Humanos

Algumas pessoas que parecem humanos podem ser meio estranhos, e de acordo com Kevin, as pessoas com descendência estrangeira são realmente bastante comum na Terra, especialmente entre os filhos dos encanadores.
Os seres humanos são os principais habitantes do planeta Terra e Tobsic Yawa também conhecido como Razão de domínio. De acordo com Tetrax, os seres humanos são considerados uma iguaria entre a maioria de espécies exóticas. Dwayne McDuffie confirmou que todos nós devemos "esperar e ver" a forma verdadeira de um humano.
Seres Humanos
■ Max Tennyson
■ Julie Yamamoto
■ Joel Tennyson
■Sandra Tennyson
■Lili Tennyson
■Jimmy Jones
■Will Harangue
■Jennifer Nocturne
■Hugo
■Overlord
■Professor Paradox (Immortal)
■Charmcaster (Extra-Dimensional)
■Hex (Extra-Dimensional)
■Mike Morningstar (Possibly Extra-Dimensional)
■Vera Tennyson
■JT
■Cash
■Elena Validus
■Eunice (The Unitrix)
Seres Meio-Humanos
■Kevin Levin (1/2-Human|1/2-Osmosiano)
■Kevin 11,000 (1/2-Human|1/2-Osmosian Kevin no futuro alternativo)
■Devlin Levin (3/4-Human|1/4-Osmosiano)
■Carl Tennyson (1/2-Human|1/2-Anodita)
■Frank Tennyson (1/2-Human|1/2-Anodita)
■Ben Tennyson (3/4-Human|1/4-Anodita)
■Ben 10,000 (3/4-Human|1/4-Anodita)
■Albedo (3/4-Human|1/4-Anodite com o DNA de Ben , atualmente um Galvan)
■Gwen Tennyson (3/4-Human|1/4-Anodita)
■Ken Tennyson (3/4-Human|1/4-Anodita)
■Kenny Tennyson (7/8-Human|1/8-Anodita)
■Alan Albright (1/2-Human|1/2-Pyronite)
■Manny Armstrong (1/2-Human|1/2-Tetramandos)
■Helen Wheels (1/2-Human|1/2-Kineceleran)
■Pierce (1/2-Human|1/2-Não Informado)
Os seres humanos são os principais habitantes do planeta Terra e Tobsic Yawa também conhecido como Razão de domínio. De acordo com Tetrax, os seres humanos são considerados uma iguaria entre a maioria de espécies exóticas. Dwayne McDuffie confirmou que todos nós devemos "esperar e ver" a forma verdadeira de um humano.
Seres Humanos
■ Max Tennyson
■ Julie Yamamoto
■ Joel Tennyson
■Sandra Tennyson
■Lili Tennyson
■Jimmy Jones
■Will Harangue
■Jennifer Nocturne
■Hugo
■Overlord
■Professor Paradox (Immortal)
■Charmcaster (Extra-Dimensional)
■Hex (Extra-Dimensional)
■Mike Morningstar (Possibly Extra-Dimensional)
■Vera Tennyson
■JT
■Cash
■Elena Validus
■Eunice (The Unitrix)
Seres Meio-Humanos
■Kevin Levin (1/2-Human|1/2-Osmosiano)
■Kevin 11,000 (1/2-Human|1/2-Osmosian Kevin no futuro alternativo)
■Devlin Levin (3/4-Human|1/4-Osmosiano)
■Carl Tennyson (1/2-Human|1/2-Anodita)
■Frank Tennyson (1/2-Human|1/2-Anodita)
■Ben Tennyson (3/4-Human|1/4-Anodita)
■Ben 10,000 (3/4-Human|1/4-Anodita)
■Albedo (3/4-Human|1/4-Anodite com o DNA de Ben , atualmente um Galvan)
■Gwen Tennyson (3/4-Human|1/4-Anodita)
■Ken Tennyson (3/4-Human|1/4-Anodita)
■Kenny Tennyson (7/8-Human|1/8-Anodita)
■Alan Albright (1/2-Human|1/2-Pyronite)
■Manny Armstrong (1/2-Human|1/2-Tetramandos)
■Helen Wheels (1/2-Human|1/2-Kineceleran)
■Pierce (1/2-Human|1/2-Não Informado)
Galvans

Galvans tem um tamanho de cerca de 10 cm de um planeta pequenino conhecido como Galvan Prime. É, sem dúvida, os alienígenas mais inteligentes de várias galaxias, perdendo apenas para os Cerebrocrustaceos, possuem mandíbulas muito afiadas, ele pode entrar nos lugares mais apertados e é muito bom em combates contra robôs arrancando seus fios elétricos ou modificando-os por dentro. Azmuth é um Galvan, e também o mais esperto deles. foram eles que criaram os Mecomorphos Galvânicos.
Habilidades
-Multiplica por 1.000 a inteligência de qualquer espécie, menos os Cerebrocrustaceos.
-Podem responder rapidamente ao seu ambiente.
-Eles podem passar incrivelmente espaços pequenos.
-Tem uma pele viscosa que adere às paredes, permitindo escalar qualquer superfície.
-Galvans podem saltar muito alto, apesar do seu tamanho.
-Eles tem dentes afiados.
-Tem as vantagens de um animal pequeno, pode ser mais forte em proporção ao seu tamanho, sobreviver a quedas de grande altura sobre a causa de seu peso corporal baixo, e permanece vivo em ambientes com pouco oxigênio, porque o corpo requer pouco de ar.
-Podem construir qualquer artefato de todos os tipos, porque tem muita inteligência.
-Tem conhecimento das formas de vida, que sabem exatamente onde tocar para controlar o outro ser vivo.
-Aparentemente ele pode nadar muito bem e segurar a respiração por muito tempo.
-Devido ao seus tamanhos podem se escondider facilmente.
Desvantagens
-O pequeno tamanho desta espécie se torna fisicamente fraca.
-Galvans não são bons para combate.
Habilidades
-Multiplica por 1.000 a inteligência de qualquer espécie, menos os Cerebrocrustaceos.
-Podem responder rapidamente ao seu ambiente.
-Eles podem passar incrivelmente espaços pequenos.
-Tem uma pele viscosa que adere às paredes, permitindo escalar qualquer superfície.
-Galvans podem saltar muito alto, apesar do seu tamanho.
-Eles tem dentes afiados.
-Tem as vantagens de um animal pequeno, pode ser mais forte em proporção ao seu tamanho, sobreviver a quedas de grande altura sobre a causa de seu peso corporal baixo, e permanece vivo em ambientes com pouco oxigênio, porque o corpo requer pouco de ar.
-Podem construir qualquer artefato de todos os tipos, porque tem muita inteligência.
-Tem conhecimento das formas de vida, que sabem exatamente onde tocar para controlar o outro ser vivo.
-Aparentemente ele pode nadar muito bem e segurar a respiração por muito tempo.
-Devido ao seus tamanhos podem se escondider facilmente.
Desvantagens
-O pequeno tamanho desta espécie se torna fisicamente fraca.
-Galvans não são bons para combate.
Vulpimancers

Vulpimancers são aliens que parecem um cão. Eles tem incríveis habilidades atléticas sobre-humanas. Suas "guelras" têm a capacidade de ouvir muito bem e de enxergar em infravermelho e coisas quentes presentes no local. Possuem um incrível paladar. Vulpimancers não se comunicam muito bem, pois não falam, apenas emitem grunhidos. Os cheiros muito fortes e os ruídos muitos altos os incomodam. E eles não tem olhos. Habilidades
-Eles tem habilidades atléticas sobre-humanas.
-Possuem o sentido do olfato, audição e paladar superdesenvolvidos.
-Podem detectar objetos a uma milha de distância.
-Possuem uma vista infravermelha através de suas guelras.
-Eles tem uma grande capacidade de perceber o movimento.
-Possuem garras afiadas que permitem cortar e ferir um adversário e danifica-lo muito.
-Eles são rápidos e podem pular alto.
Desvantagens
-Vulpimancers vêm tudo do cheiro e da audição, especialmente com as guelras, se as guelras estão entupidas ele não pode perceber o movimento ou o cheiro.
-Vulpimancers não falam: ele se comunica com rugidos.
-Não podem ver se suas guelras estiverem cobertas.
-Vulpimancers podem ser derrotados com sons de baixa frequência que não pode suportar.
-Eles tem habilidades atléticas sobre-humanas.
-Possuem o sentido do olfato, audição e paladar superdesenvolvidos.
-Podem detectar objetos a uma milha de distância.
-Possuem uma vista infravermelha através de suas guelras.
-Eles tem uma grande capacidade de perceber o movimento.
-Possuem garras afiadas que permitem cortar e ferir um adversário e danifica-lo muito.
-Eles são rápidos e podem pular alto.
Desvantagens
-Vulpimancers vêm tudo do cheiro e da audição, especialmente com as guelras, se as guelras estão entupidas ele não pode perceber o movimento ou o cheiro.
-Vulpimancers não falam: ele se comunica com rugidos.
-Não podem ver se suas guelras estiverem cobertas.
-Vulpimancers podem ser derrotados com sons de baixa frequência que não pode suportar.
Tetramandos

Tetramandos tem pele vermelha e possui quatro braços. São do planeta Khoros (Que siginifica força em grego). A força dos Tetramandos não tem limites e consegue carregar qualquer coisa, não importando o peso. Eles também podem fazer ondas sônicas extremamente poderosas batendo os braços. Tem umas pernas gigantescas, por isso ele pode saltar super alto e super longe, mas se tiver que correr sem saltar, ele é péssimo nisso. Também não conseguem controlar direito o seu tamanho, fazendo com que eles sejam desajeitados. Na maioria das vezes, Benusou esse alien mais para enfrentar adversários muito poderosos, mas aprendeu que nem sempre poderia resolver tudo na força bruta. Quando são adultos ou adolescentes tem mais agilidade e mais força.
Habilidades
-Possuem força sobre-humana.
-Eles tem a pele muito grossa e armada.
-Eles tem grande resistência contra qualquer coisa.
-Podem pular e chegar a longas distâncias.
-Criam umas ondas batendo seus quatro braços de em uma vez.
-Tetramandos podem escalar rochas ou paredes.
-Quando Adultos e Adolescentes tem muita agilidade e mais força.
Desvantagens
-Eles tem flexibilidade limitada devido à sua grande massa muscular.
-Eles tem problemas com pequenas aberturas.
-Resfriados desenvolvem um vedor em suas axilas, que seus aliados não suportam.
Habilidades
-Possuem força sobre-humana.
-Eles tem a pele muito grossa e armada.
-Eles tem grande resistência contra qualquer coisa.
-Podem pular e chegar a longas distâncias.
-Criam umas ondas batendo seus quatro braços de em uma vez.
-Tetramandos podem escalar rochas ou paredes.
-Quando Adultos e Adolescentes tem muita agilidade e mais força.
Desvantagens
-Eles tem flexibilidade limitada devido à sua grande massa muscular.
-Eles tem problemas com pequenas aberturas.
-Resfriados desenvolvem um vedor em suas axilas, que seus aliados não suportam.
Kinencelerans

Kinencelerans são alienígenas com aparência de um velociraptor, que possui reflexos rápidos e a habilidade de alcançar a velocidade de 480 km/h (ou mais). Eles são do planeta Kinet (que vem de cinética, movimento, energia). Tem esse poder de super velocidade porque tem a capacidade de manipular a fricção, o que o permite correr em paredes íngremes e água, sem falar que pode fazer tornados (ele gira tão rápido que provoca o tornado). Porém, derrapam na lama e no gelo. Não possui muitas diferenças, mas não se sabe ao certo como será.
Habilidades:
-Tem ultra super velocidade.
-São capazes de uma velocidade incrível (até a 856 km/h).
-Podem manipular a fricção.
-São capazes de rodar em praticamente qualquer superfície, incluindo a água, mesmo inclinada.
-Eles podem criar tornado localizada correndo em um círculo.
-Tem garras em suas mãos, ele pode usar para cortar objetos quando combinado com sua velocidade.
-Quando são adultos não podem ser grudados em superfícies pegajosas.
Habilidades:
-Tem ultra super velocidade.
-São capazes de uma velocidade incrível (até a 856 km/h).
-Podem manipular a fricção.
-São capazes de rodar em praticamente qualquer superfície, incluindo a água, mesmo inclinada.
-Eles podem criar tornado localizada correndo em um círculo.
-Tem garras em suas mãos, ele pode usar para cortar objetos quando combinado com sua velocidade.
-Quando são adultos não podem ser grudados em superfícies pegajosas.
Mechomorphs Galvânicos

Mechomorphs Galvânicos são uma máquina viva com pele de metal líquido, são alienígenas biomecânicos capaz de se infiltrar em qualquer dispositivo mecânico. Seja um liquidificador, uma bicicleta ou um satélite. Enquanto permanecem infiltrado, eles fazem um upgrade no dispositivo e o transforma em uma incrível peça ultratech, mais avançada do que qualquer outra na face da Terra. Mesmo que eles não estejam grudado em uma máquina, eles tem defesas, como disparar um laser verde pelos olhos. Eles podem se esticar (só que, ao contrário de Floraunaseles sentem dor) e ser também um tipo de pára-quedas.
Habilidades:
-Podem ser combinados com qualquer tecnologia e paineis de controle.
-Mechomorphs Galvânicos podem melhorar qualquer tecnologia, fornecendo recursos aprimorados de seu projeto original, enquanto estão conectado a elas.
-Podem atirar laser's de seus olhos.
-Mechomorphs Galvânicos podem esticar seu corpo, até certo ponto, permitindo que ela deslize ou flutuar como um pára-quedas.
-Eles podem se tornar um líquido, e tem imunidade a armas de um projétil.
-Eles passar por superfícies metálicas.
-Eles podem sobreviver no vácuo do espaço.
-Mechomorphs Galvânicos podem criar a partir de seu corpo outras tecnologias ou até mesmo conectar-se a uma.
-Podem se regenerar, se destruídos.
Habilidades:
-Podem ser combinados com qualquer tecnologia e paineis de controle.
-Mechomorphs Galvânicos podem melhorar qualquer tecnologia, fornecendo recursos aprimorados de seu projeto original, enquanto estão conectado a elas.
-Podem atirar laser's de seus olhos.
-Mechomorphs Galvânicos podem esticar seu corpo, até certo ponto, permitindo que ela deslize ou flutuar como um pára-quedas.
-Eles podem se tornar um líquido, e tem imunidade a armas de um projétil.
-Eles passar por superfícies metálicas.
-Eles podem sobreviver no vácuo do espaço.
-Mechomorphs Galvânicos podem criar a partir de seu corpo outras tecnologias ou até mesmo conectar-se a uma.
-Podem se regenerar, se destruídos.
Petrosapiens

Os Petrosapiens são uma raça alienígena toda feita de Tentonita (a gema mais rara do Universo). Seu corpo parece feito de esmeralda em vez de diamante, ele é muito mais duro do que a pedra preciosa. Ele pode refletir luz, armas a laser e coisas do tipo, podemos ter uma idéia de como é isso em Diamante no episódio E Então Eram 10. Ele é totalmente indestrutível não importando a força usada sobre ele, mas se quebra diante de ataques sonoros, como visto isso tambêm por Diamante em Ken 10, na luta contra Kevin 11 Mil. Pode transformar seus braços em lâminas, criar paredes de diamante, lançar espinhos de diamante, fazer rampas de diamante (as quais ele usa para alcançar grandes alturas). Do latim "petro", a rocha, e "sapien". Sua especialidade é lançar espinhos de diamantes por todos os lugares possíveis de uma vez só (sendo assim impossível desviar deles). Tetrax, é um Petrosapien. Tetrax foi o responsável pela destruição do seu planeta por ordens de Vilgax, vimos isso em Ben 10: O Segredo do Omnitrix. É do planeta Petropia.
Habilidades:
-São quase invulneráveis a danos físicos.
-São rápidos e ágil's.
-Um pode refletir laser's pequenos. (Não é igual Cromático).
-Um pode desparar plojéteis afiados.
-Os cristais podem crescer em outros objetos.
-Podem regenerar membros perdidos.
-Um Petrosapien pode deslizar ao longo das superfícies de cristal.
-Um pode fazer escudos de vidro.
-Os olhos de um podem acender-se como uma mini lanterna.
-Um pode fazer pegar coisas que caem ou para pegar seus inimigos.
-Um pode mudar suas mãos para fazer uma espécie de facas e escudos.
Habilidades:
-São quase invulneráveis a danos físicos.
-São rápidos e ágil's.
-Um pode refletir laser's pequenos. (Não é igual Cromático).
-Um pode desparar plojéteis afiados.
-Os cristais podem crescer em outros objetos.
-Podem regenerar membros perdidos.
-Um Petrosapien pode deslizar ao longo das superfícies de cristal.
-Um pode fazer escudos de vidro.
-Os olhos de um podem acender-se como uma mini lanterna.
-Um pode fazer pegar coisas que caem ou para pegar seus inimigos.
-Um pode mudar suas mãos para fazer uma espécie de facas e escudos.
Pisccis Volanns

Pisccis Volanns tem cerca de 20 dentes afiados na boca e um par de pernas escondidas em sua cauda. O Pisccis Volann não são os maiores peixes do planeta Pisccis, mas o mais perigoso e mais difícil. É uma combinação de animais: um crocodilo, uma enguia e uma sanguessuga. Com suas caudas poderosas, os Pisccis Volann tem uma incrível velocidade e agilidade na água. Os Pisccis Volanns tem uma enorme boca cheia de fileiras de dentes afiados e podem morder tanto, que podem engolir objetos em uma única mordida, mas se passarem muito tempo fora da água eles morrem. O seu rabo se transforma em duas pernas escamosas
Habilidades:
-Tem dentes muito afiados.
-Tem mais habilidade para sobreviver na água e menos na terra.
-Tem uma resistência à presão.
-É forte em relação à ir para a profundidade.
-Ele pode acender luz de sua antena e iluminar-se.
-Tem grande capacidade de natação.
-Tem habilidade para transformar as suas pernas em uma grande nadareira, então anda em ambientes aquáticos e terrestres.
Habilidades:
-Tem dentes muito afiados.
-Tem mais habilidade para sobreviver na água e menos na terra.
-Tem uma resistência à presão.
-É forte em relação à ir para a profundidade.
-Ele pode acender luz de sua antena e iluminar-se.
-Tem grande capacidade de natação.
-Tem habilidade para transformar as suas pernas em uma grande nadareira, então anda em ambientes aquáticos e terrestres.
Lepidopterrans

Os Lepidopterrans com suas asas transparentes, as antenas ultra-sensíveis e os exoesqueletos resistentes exploram os territórios vastos, coletando pólens de plantas para a colheita. Dependendo da planta, umLepidopterran é capaz de criar uma disposição larga das gosmas e dos gases com uma escala de efeitos potentes. Tudo de uma geléia imobilizante ultragrossa a um pulverizador fedorento potente pode ser manufaturado em seus dutos do pólen. Com seu ecossistema avançado e altamente especializado, são do planeta Lepidopterra.
Habilidades:
-Podem voar a altitudes elevadas.
-Pode dar poderosas picadas pela cauda.
- Tem Visão de 360 graus.
- Tem a capacidade de cuspir baba, ácido líquido pegajoso ou através da boca ou olhos.
-Possuem exoesqueleto com muita resistência.
-Às vezes, sua baba pode extinguir o fogo.
Habilidades:
-Podem voar a altitudes elevadas.
-Pode dar poderosas picadas pela cauda.
- Tem Visão de 360 graus.
- Tem a capacidade de cuspir baba, ácido líquido pegajoso ou através da boca ou olhos.
-Possuem exoesqueleto com muita resistência.
-Às vezes, sua baba pode extinguir o fogo.
Ectonurites

Ectonurites são fantasmas alienígenas do planeta Anur Phaetos. Podem ficar invisível, levitar, dar choques telecinéticos em suas vítimas, atravessar paredes, possuir pessoas e pode abrir sua pele, que seria um manto que o protege do sol, que exibe várias vísceras (tentáculos) vindas de dentro dele. Ele quando possui alienigenas, pode transformá-los em outros Ectonurites. Ele está agora na cor branca, e suas linhas são reorganizados em um sábio padrão. Ele agora tem um grande olho,roxo. Aparecem em Cidade Fantasma.
Habilidades:
-Podem abrir a camada protetora para mostrar seus tentáculos.
-Não são afetados a luz do sol através da sua camada protetora.
-Passando por um ser vivo, produz uma sensação estranha, pode deixa-lo paralisado de medo.
-Torna-se invisível à sua vontade, quando ele faz isso é intangível.
-Podem voar (e não tanto como Lepidopterrans e Aerophibianos).
-Eles podem entrar e possuir seus inimigos.
-Podem sobreviver no vácuo do espaço.
-Podem dar choques telecinéticos.
Habilidades:
-Podem abrir a camada protetora para mostrar seus tentáculos.
-Não são afetados a luz do sol através da sua camada protetora.
-Passando por um ser vivo, produz uma sensação estranha, pode deixa-lo paralisado de medo.
-Torna-se invisível à sua vontade, quando ele faz isso é intangível.
-Podem voar (e não tanto como Lepidopterrans e Aerophibianos).
-Eles podem entrar e possuir seus inimigos.
-Podem sobreviver no vácuo do espaço.
-Podem dar choques telecinéticos.
Pyronites

Os Pyronites é todo coberto por fogo e é capaz de disparar rajadas de fogo pelas mãos e pela boca, além de criar bolas de fogo que pode jogar na velocidade que desejar. Tem a habilidade de absorver chama e calor fazendo um tornado de fogo, mas que em vez de lançar fogo suga o calor, podendo apagar ou aumentar um incêndio, pois ele o controla. Pode também "surfar" em cima de um cometa de fogo. Mas, quando tem que enfrentar muita água, como um oceano, não se dá muito bem. Se for pouca água, ele se acende de novo. Ele não é só coberto de fogo, pois também tem seu corpo coberto de pedras de lava. Pyronites é do sol Pyrus.
Habilidades
-Um pode controlar, planejar e extremos de calor e de chama de absorção da maioria das partes do seu corpo. ou melhor -Pirocinese.
-Um pode atingir grandes temperaturas.
-Pode ser montado em uma coluna de fogo.
-Um pode criar uma cortina de fumaça para uma fuga rápida.
-Um pode viajar distâncias curtas em um vórtice de fogo.
-Um pode controlar o gelo quando tem um resfriado comum.
-Um são altamente resistentes a ataques físicos, mesmo quando jogado por objetos, como edifícios.
-Se a temperatura do fogo baixo pode ser conseguido usando raios de gelo.
-Tem a capacidade de controlar as rochas comuns por telecinese
Desvantagens
-O que fere qualquer item que extingue o fogo como a água, extintor de incêndio, etc Em grandes quantidades pode matar.
-Um não consegue controlar a sua temperatura corporal, queimando tudo o que toca. Também é porque não deve estar em contacto prolongado com humanos. Por isso causou o incêndio florestal.
Habilidades
-Um pode controlar, planejar e extremos de calor e de chama de absorção da maioria das partes do seu corpo. ou melhor -Pirocinese.
-Um pode atingir grandes temperaturas.
-Pode ser montado em uma coluna de fogo.
-Um pode criar uma cortina de fumaça para uma fuga rápida.
-Um pode viajar distâncias curtas em um vórtice de fogo.
-Um pode controlar o gelo quando tem um resfriado comum.
-Um são altamente resistentes a ataques físicos, mesmo quando jogado por objetos, como edifícios.
-Se a temperatura do fogo baixo pode ser conseguido usando raios de gelo.
-Tem a capacidade de controlar as rochas comuns por telecinese
Desvantagens
-O que fere qualquer item que extingue o fogo como a água, extintor de incêndio, etc Em grandes quantidades pode matar.
-Um não consegue controlar a sua temperatura corporal, queimando tudo o que toca. Também é porque não deve estar em contacto prolongado com humanos. Por isso causou o incêndio florestal.
Pelarota Arburianos

Pelarota Arburianos podem: virar em bola e rolar. Com uma carapaça resistente detes afiados braços boins para bater em inimigos e dento de seu interior cabe objetos grandes ou pequenos.
Habilidades
-Possuem uma carapaça dura que o protege de tudo (incluindo substâncias corrosivas) e também pode refletir laser's.
-Podem envolver-se na sua carapaça e rolar para seu ataque.
-Eles podem pegar as pessoas em sua carapaça, e deixa-las em outros lugares rolando.
-Podem cair como um meteorito do espaço.
-Tem espaço suficiente no seu interior para transportar pessoas.
-Eles podem atingir uma velocidade relâmpago.
-Podem pegar objetos enquanto está na forma de bola.
-Podem suportar temperaturas muito altas, mas com alguma dor.
-Convertido em uma bola, pode sobreviver no espaço.
Desvantagens
-Eles não podem andar, pois não tem equilibrio por seu peso e seu centro de gravidade baixo.
-Não podem mover-se muito rapidamente quando não estiver em forma de bola.
-Eles podem morrer, se estiver no espaço sem sua forma de bola.
-Não podem saltar por causa de seu grande peso e de pernas curtas.
-Um relâmpago poderoso pode o atordoar.
-Eles podem ficar fora de controle e derrotar seus aliados
Habilidades
-Possuem uma carapaça dura que o protege de tudo (incluindo substâncias corrosivas) e também pode refletir laser's.
-Podem envolver-se na sua carapaça e rolar para seu ataque.
-Eles podem pegar as pessoas em sua carapaça, e deixa-las em outros lugares rolando.
-Podem cair como um meteorito do espaço.
-Tem espaço suficiente no seu interior para transportar pessoas.
-Eles podem atingir uma velocidade relâmpago.
-Podem pegar objetos enquanto está na forma de bola.
-Podem suportar temperaturas muito altas, mas com alguma dor.
-Convertido em uma bola, pode sobreviver no espaço.
Desvantagens
-Eles não podem andar, pois não tem equilibrio por seu peso e seu centro de gravidade baixo.
-Não podem mover-se muito rapidamente quando não estiver em forma de bola.
-Eles podem morrer, se estiver no espaço sem sua forma de bola.
-Não podem saltar por causa de seu grande peso e de pernas curtas.
-Um relâmpago poderoso pode o atordoar.
-Eles podem ficar fora de controle e derrotar seus aliados
Loboans

São lobisomens alienígenas que tem agilidade sobre humana, garras e dentes afiados e consegue lançar raios sônicos pela sua boca capazes de sobrecarragar qualquer máquina.. O alien é cinza e preto, variando a cor dos olhos de acordo com cada espécime.
Habilidades
-Tem agilidade, sentidos, velocidade e força muito acima de um humano.
-Seus uivos ultra-sônicos são capazes de quebrar uma rocha.
-Tem umas presas afiadas e garras.
-Podem fazer grandes saltos em grande altura, mais alto com uivo ultra-sônico.
-Podem se comunicar com outros de sua espécie.
-Possuem super-força.
Desvantagens
-Eles vêm em preto e branco.
-Não podem controlar seus instintos animais, como caçar coelhos.
-Os aliens com mais força pode derrotá-lo com ataques extremamente basicos.
Thep Khufan

São múmias alienígena que tem poderes de elasticidade e regeneração, que nem Floraunas. São do planeta Anur Khufos .
-Podem controlar e reformular as seus papiros.
-Tem capacidade regenerativa.
-Ele tem super força. (Menos que Tetramandos, Appoplexians e outros)
-Podem sobreviver no vácuo do espaço.
-Quanto mais Coródium terem, mais energia eles tem.
-Pode carregar Coródium em seu corpo, que ocasionalmente pode atira-lo e criar mutações nos seres vivos (exceto em aliens).
-São elásticos.
-Eles podem escalar paredes.
-Saõ imunea à radiação e radioatividade.
Desvantagens
-Já que são feito de papiro e Coródium, isso torna ele muito leve, as correntes de ar fazendo com que podem se mover a grandes distâncias com as correntes.
-Ataques de fogo podem mata-los.
-Como tem muitas tiras de papiro, prendem em objetos cortantes.
-Se congelados permanecem fixos até que seja descongelados.
-Podem controlar e reformular as seus papiros.
-Tem capacidade regenerativa.
-Ele tem super força. (Menos que Tetramandos, Appoplexians e outros)
-Podem sobreviver no vácuo do espaço.
-Quanto mais Coródium terem, mais energia eles tem.
-Pode carregar Coródium em seu corpo, que ocasionalmente pode atira-lo e criar mutações nos seres vivos (exceto em aliens).
-São elásticos.
-Eles podem escalar paredes.
-Saõ imunea à radiação e radioatividade.
Desvantagens
-Já que são feito de papiro e Coródium, isso torna ele muito leve, as correntes de ar fazendo com que podem se mover a grandes distâncias com as correntes.
-Ataques de fogo podem mata-los.
-Como tem muitas tiras de papiro, prendem em objetos cortantes.
-Se congelados permanecem fixos até que seja descongelados.
Floraunas

São plantas com cinco pernas (como raízes), quatro garras, e as aletas como carnívoros venus folhas cobrindo sua cabeça. O Floraunas pode crescer muito rapidamente, desde quando expostos à luz solar e água. Quando exposto ao frio, afastada da luz solar, ou privado de uma fonte de água, no entanto, rapidamente até murchar. O Florauna podem crescer em qualquer lugar em seu corpo à vontade, permitindo esticar seus membros ou pontos de crescimento à vontade (que é como garras afiadas). Eles também têm sementes renováveis emsuas costas que pode ser usado como gás explosivo, pílulas para dormir, ou granadas de fumaça. Em Ben 10: O Segredo do Omnitrix os floraunas são extremamente agressivos e não habitam apenas Flors Verdance se houver também colônias em Zenon. Em Ben 10 Força Alienígena: The Game no final de um dos níveis, há um Florauna DNAlien!
Habilidades
-Eles se comunicam com outras plantas, em nível telepático.
-Eles pode, crescer qualquer parte do corpo à vontade, permitindo-lhe para esticar as suas pernas ou crescer espinhos de seu corpo.
-Tem garras afiadas que podem ser usadas para agarrar a maioria das superfícies.
-Pegando bombas de sementes nas suas costas, faz uma cortina de fumaça, ou explode algo.
-Podem saltar uma distância considerável.
-Podem cavar e ir pelo túnel cavado para fazer um ataque subterranio.
-Podem se fundir com outras plantas.
-É muito flexível e ágil.
Desvantagens
-Seus corpos são sensíveis ao frio e ao calor.
-Eles são vulneráveis a qualquer tipo de gás, poeira e veneno.
-Se houver um eclipse que tampe o sol, ele perde energia.
-Os cipós feitos pelo corpo se quebram facilmente.
-Não podem carregar muito peso, para amortecer uma queda (como o peso de um carro).
-Eles só tem um olho e não por isso não vê muito bem. (apesar do tamanho do olho).
-Seus cipós podem ser quebrados por garras afiadas.
-É afetado por ataques aéreos ou de calor (fogo).
-Não pode sobreviver ao vácuo do espaço, porque o seu corpo é sensível a muitas coisas (calor, frio, etc.)
-São Presos ao Chão.
Habilidades
-Eles se comunicam com outras plantas, em nível telepático.
-Eles pode, crescer qualquer parte do corpo à vontade, permitindo-lhe para esticar as suas pernas ou crescer espinhos de seu corpo.
-Tem garras afiadas que podem ser usadas para agarrar a maioria das superfícies.
-Pegando bombas de sementes nas suas costas, faz uma cortina de fumaça, ou explode algo.
-Podem saltar uma distância considerável.
-Podem cavar e ir pelo túnel cavado para fazer um ataque subterranio.
-Podem se fundir com outras plantas.
-É muito flexível e ágil.
Desvantagens
-Seus corpos são sensíveis ao frio e ao calor.
-Eles são vulneráveis a qualquer tipo de gás, poeira e veneno.
-Se houver um eclipse que tampe o sol, ele perde energia.
-Os cipós feitos pelo corpo se quebram facilmente.
-Não podem carregar muito peso, para amortecer uma queda (como o peso de um carro).
-Eles só tem um olho e não por isso não vê muito bem. (apesar do tamanho do olho).
-Seus cipós podem ser quebrados por garras afiadas.
-É afetado por ataques aéreos ou de calor (fogo).
-Não pode sobreviver ao vácuo do espaço, porque o seu corpo é sensível a muitas coisas (calor, frio, etc.)
-São Presos ao Chão.
Gourmands

Gourmands são uns alienígenas pequenos, com um apetite muito grande. Eles tem quatro fortes, línguas que pode esticar a grandes distâncias, permitindo-lhe trancar objetos grandes e bobina-los com relativa facilidade. A boca dos Gourmands do estômago e esticar para facilitar a digestão de tais objetos. Eles possuem vários ácidos em seu estômago que pode dissolver todas as formas de matéria. Os itens ingeridos são convertidos em bolas explosivos líquidas que podem ser expulsos à vontade com grande precisão. Eles também podem comer energia. Também parecem ter resistência impressionante para seu tamanho. Provam ser capaz de beber o líquido de um copo de Sorvete gigante magicamente animado, mas não digeri-lo. Outro impedimento para Gourmands é a sua pequena estatura. Habilidades
-Tem um poderoso corrosivo ácido do estômago pode dissolver qualquer tipo de material.
-Ele tem quatro línguas adesivo forte, que pode esticar ao máximo, permitindo segurar objetos grandes e engoli-los com relativa facilidade.
-A boca e estômago são bastante flexíveis, permitindo que você engolir e digerir objetos maiores do que ele.
-Pode cuspir gosmas explosivas, com as coisas criadas digerido.
-Por si só pode gravitar para despistar seus inimigos.
-Quando raios são digeridos cospe raios mais fortes.
-Se cuspe muito no mesmo local, pode criar uma cortina de fumaça verde para que o inimigo esteja preso.
-Eles podem cuspir uma quente e pegajoso o derretimento do gelo viscoso ácido.
-Podem digerir o alimento humano.
-Não é visto quando o estômago tem algo dentro, pode atacar o inimigo de surpresa, exceto com os raios de um Crystalsapien.
-Agora atira ácidos corrosivos.
-Tem um poderoso corrosivo ácido do estômago pode dissolver qualquer tipo de material.
-Ele tem quatro línguas adesivo forte, que pode esticar ao máximo, permitindo segurar objetos grandes e engoli-los com relativa facilidade.
-A boca e estômago são bastante flexíveis, permitindo que você engolir e digerir objetos maiores do que ele.
-Pode cuspir gosmas explosivas, com as coisas criadas digerido.
-Por si só pode gravitar para despistar seus inimigos.
-Quando raios são digeridos cospe raios mais fortes.
-Se cuspe muito no mesmo local, pode criar uma cortina de fumaça verde para que o inimigo esteja preso.
-Eles podem cuspir uma quente e pegajoso o derretimento do gelo viscoso ácido.
-Podem digerir o alimento humano.
-Não é visto quando o estômago tem algo dentro, pode atacar o inimigo de surpresa, exceto com os raios de um Crystalsapien.
-Agora atira ácidos corrosivos.
Splixions

Splixions são pequenos alienígenas humanóides com a capacidade de se multiplicar em clones iguais a ele e sem limites. Eles não controlam os seus clones após criá-los, independentemente de se tratar ou não de o que eles querem que eles façam. Como os clones são autônomos, a dor de um clone é transmitida ao resto, e a morte de um resultará na morte de todos, inclusive o Splixion Original.
Habilidades
-Podem respirar debaixo de água.
-Podem multiplicar à vontade.
-São um pouco flexíveis.
-Serve para atordoar os inimigos.
-Quanto mais se divide, mais vai dividir sua inteligência, habilidades e força.
-Serve quando precisa encontrar algo ou fazer várias coisas ao mesmo tempo.
-Embora não seja necessário, quase sempre dizem e pensam o mesmo, para que eles possam fazer planos com facilidade.
-Seus corpos são flexíveis e um pouco gelatinosos.
-Eles podem se comunicar telepaticamente com seus clones
Desvantagens
-Se você destruir um clone (não necessariamente original), morrem todos.
-Se um clone se ferir, os outros também se ferem.
-Tem a mesma resistência a um ser humano.
Habilidades
-Podem respirar debaixo de água.
-Podem multiplicar à vontade.
-São um pouco flexíveis.
-Serve para atordoar os inimigos.
-Quanto mais se divide, mais vai dividir sua inteligência, habilidades e força.
-Serve quando precisa encontrar algo ou fazer várias coisas ao mesmo tempo.
-Embora não seja necessário, quase sempre dizem e pensam o mesmo, para que eles possam fazer planos com facilidade.
-Seus corpos são flexíveis e um pouco gelatinosos.
-Eles podem se comunicar telepaticamente com seus clones
Desvantagens
-Se você destruir um clone (não necessariamente original), morrem todos.
-Se um clone se ferir, os outros também se ferem.
-Tem a mesma resistência a um ser humano.
Transylians

Transylians tem Poderes de lançar choques e pode se transportar para qualquer lugar e tem aparência de Frankensteins. São do planeta Anur Transyl. Habilidades
Desvantagens
Desvantagens
Sightras

Sightras são alienígenas que possui mais de vinte olhos no corpo, que ele pode fazer todos virarem um só e disparar raios. Seu campo de visão é extremo. Eles parecem um híbrido de morcego com réptil, todos os seus olhos soltam vários tipos de raios. Eles podem juntar três olhos e fazer um olho bem grande. Por ironia, sua cabeça não possui olhos e sim duas grandes orelhas parecidas como a de um morcego. A distribuição de seus olhos está pelo seu corpo como peito, ombros, etc. São do planeta Queptor B.
Habilidades
-Tem os sentidos da visão e da audição superdesenvolvidos.
-Podem lançar raios de cada olho que tem no corpo.
-Eles podem juntar os seus olhos para disparar um raio devastador. (Visto até agora apenas 3 olhos se juntarem)
-Alguns de seus raios pode ser congelar. (Talvéz escolhe o que atira pelos olhos)
-São muito ágiis.
-Tem força sobre-humana (Menos de Tetramandos, Apploplexians).
-Tem super reflexos.
-Possuem super-força. (Confirmado)
Desvantagens
-Se os seus olhos ficam cegos é completamente inútil.
-São sensíveis ao flash câmeras ou luzes muito luminosas.
Habilidades
-Tem os sentidos da visão e da audição superdesenvolvidos.
-Podem lançar raios de cada olho que tem no corpo.
-Eles podem juntar os seus olhos para disparar um raio devastador. (Visto até agora apenas 3 olhos se juntarem)
-Alguns de seus raios pode ser congelar. (Talvéz escolhe o que atira pelos olhos)
-São muito ágiis.
-Tem força sobre-humana (Menos de Tetramandos, Apploplexians).
-Tem super reflexos.
-Possuem super-força. (Confirmado)
Desvantagens
-Se os seus olhos ficam cegos é completamente inútil.
-São sensíveis ao flash câmeras ou luzes muito luminosas.
To'kustares

Um To'kustar é do mesmo planeta que um Galvan (Galvan Prime). Um tem mais ou menos o tamanho de um arranha-céu gigantesco, e vai crescendo durante a idade, Um é extremamente poderoso.
Habilidades
-Pode esmagar qualquer coisa menor.
-Tem força sobre-humana.
-Tem grande defesa.
-É ágil.
-Os discos são uma boa armadura que está sobre seus ombros. (Até certa idade)
-Pode fazer um raio de destruição cósmica.
Desvantagens
-Como são muito grande, é difícil caminhar sem danificar nada.
-Pode ser danificados por algo afiado como as garras de Vilgax.
-Seu tamanho o torna um alvo fácil para os inimigos.
Habilidades
-Pode esmagar qualquer coisa menor.
-Tem força sobre-humana.
-Tem grande defesa.
-É ágil.
-Os discos são uma boa armadura que está sobre seus ombros. (Até certa idade)
-Pode fazer um raio de destruição cósmica.
Desvantagens
-Como são muito grande, é difícil caminhar sem danificar nada.
-Pode ser danificados por algo afiado como as garras de Vilgax.
-Seu tamanho o torna um alvo fácil para os inimigos.
Methanosianos

Methanosianos são espécies de plantas do planeta pântano Methanos (ambas referentes ao metano ). Methanos é descrito como um planeta pântano que tem sua atmosfera tóxica para as formas de vida que vivem lá. Methanostambém possui grandes depósitos subterrâneos de gás metano, que às vezes escapam e criam gêiseres de fogo que salta para até vinte metros no ar. Methanosianos são descendentes de plantas carnívoras pantanosas, mas em algum momento de sua evolução dos Methanosianos evoluiram em herbívoros. Quebrando a matéria vegetal em decomposição em seu estômago para produzir o gás metano inflamável, que eles usaram para seus ataques de fogo. Methanosianos podem regenerar como vasto, e a capacidade de deslizamento em espaços apertados, força sobre-humana, controlando as plantas, criar plantas, estendendo-se seus membros, a capacidade de alterar seu corpo para permitir que projéteis passam através deles, eles podem também criar bolas de fogo. ou correntes de fogo, eles também têm sido descrito como sendo capaz de voar por si próprios, como os foguetes de propulsão. Além disso estão em guerra com os Crystalsapiens.
Habilidades
Desvantagens
Seu corpo é relativamente frágil, que infligiu um golpe de seu corpo pode passar, que é resolvido com a regeneração, mas acredita-se ter um limite (rumores) não pôde
Forma Suprema
Quando Methanosianos evoluem, há a pele torna-se uma substância de madeira, e eles têm bolas de energia azul em suas costas e braços. Eles também podem disparar os incêndios maiores, sendo uma solução de gel de seus braços. Além disso, eles podem nadar em água como visto em A Batalha Final parte 2 peloMethanosiano Supremo do SuperOmnitrix.
Habilidades
Desvantagens
Seu corpo é relativamente frágil, que infligiu um golpe de seu corpo pode passar, que é resolvido com a regeneração, mas acredita-se ter um limite (rumores) não pôde
Forma Suprema
Quando Methanosianos evoluem, há a pele torna-se uma substância de madeira, e eles têm bolas de energia azul em suas costas e braços. Eles também podem disparar os incêndios maiores, sendo uma solução de gel de seus braços. Além disso, eles podem nadar em água como visto em A Batalha Final parte 2 peloMethanosiano Supremo do SuperOmnitrix.
Necrofriggianos

Um Necrofriggianos ("necro", que significa "morte" e "friggiano" que significa "muito frio") é do planeta Kylmyys(palavra finlandesa para frieza). As asas e antenas de um Necrofriggiano podem se dobrar em uma espécie de manto, dando-lhe a aparência de um fantasma. Ele pode tornar-se intangível, voar, e revelou ter super força, apesar de sua aparência frágil, e pode respirar vapores de congelamento. Ele também pode congelar os objetos que ele atravesse, a seu critério e facilmente é capaz de suportar o calor extremo, ele também pode fazer gelo de suas mãos (congelamento ao toque ou raios de gelo).
Eles se reproduzem de forma assexuada, os ovos, que uma vez a cada oitenta anos. Eles constroem um ninho de metal digerido, a partir do qual os seus descendentes escotilha. O recém-nascido Necrofriggiano vai viver no espaço, onde é frio, alimentando-se de plasma solar.
Eles aparecem pela primeira vez em O Mapa do Infinito protegendo a primeira parte do Mapa do Infinito em seu planeta natal, mostrando que Calafrio e umNecrofriggiano tem muitas diferenças.
Os Necrofriggianos são brancos com olhos azuis e Calafrio é azul com olhos verdes.
Habilidades
Desvantagem
Forma Suprema
Não se sabe a cor exatamente, mas Calafrio quando evolui, fica vermelho com assas rasgadas e ganha um novo desenho no rosto e assas. (Tipo Chamas). Possivelmente eles quando evoluem ficam um tipo de vermelho acinzentado.
Eles se reproduzem de forma assexuada, os ovos, que uma vez a cada oitenta anos. Eles constroem um ninho de metal digerido, a partir do qual os seus descendentes escotilha. O recém-nascido Necrofriggiano vai viver no espaço, onde é frio, alimentando-se de plasma solar.
Eles aparecem pela primeira vez em O Mapa do Infinito protegendo a primeira parte do Mapa do Infinito em seu planeta natal, mostrando que Calafrio e umNecrofriggiano tem muitas diferenças.
Os Necrofriggianos são brancos com olhos azuis e Calafrio é azul com olhos verdes.
Habilidades
Desvantagem
Forma Suprema
Não se sabe a cor exatamente, mas Calafrio quando evolui, fica vermelho com assas rasgadas e ganha um novo desenho no rosto e assas. (Tipo Chamas). Possivelmente eles quando evoluem ficam um tipo de vermelho acinzentado.
Vaxasaurianos

Vaxasaurianos são alienígenas dinossauro humanóide de 4 metros de altura do planeta Terradino (uma brincadeira com "Terra", do latim para terra, e "Dino" dos dinossauros). Tem 4 metros de altura e tem um rabo muito grande, força ilimitada e pode crescer até sessenta metros de altura. São vistos que sua cabeça é maior do que uma criança. Crescem espinhos em sua cauda e ombros quando ele fica com os 60 metros de altura. Eles também se torna mais forte à medida que cresce. Quanto mais eles crescem, eles parecem mais e mais com um dinossauro! Habilidades
-Possuem uma incrível força física, podendo erguer ou destruir objetos muito maiores que ele.
-Estes alienígenas podem inclusive aumentar seu tamanho, podendo variar de 4 a 60m de altura, desse modo ele ganha características mais parecidas com as de um dinossauro, como por exemplo, ganha placas ósseas nas costas e cabeça e espinhos na cauda como um estegossauro.
-Também ganha camadas extras de pele nos seus ombros e braços.
-Eles também possuem um potente rugido, porém isso não se mostra muito útil, talvez apenas para intimidar seus inimigos.
-Possuem inclusive uma enorme resistência devido a sua pele encouraçada, sendo capaz de reistir a lasers com pouquíssimo dano.
Desvantagens
-Seu tamanho avantajado o torna inútil em lugares pouco espaçosos, isto se torna pior quando começa a crecer.
-Tem um certo grau de lentidão, sendo facilmente despistado por inimigos ágeis, e novamente, isto é pior quando ele está maior.
Forma Suprema
Quando evoluem ficam verdes, nascem espinhos, seu rabo fica armado e mais forte, nascem unhas, eles ganham um capacete brindado, crescem mais, e ganham uma enorme carapaça brindada nas costas.
-Possuem uma incrível força física, podendo erguer ou destruir objetos muito maiores que ele.
-Estes alienígenas podem inclusive aumentar seu tamanho, podendo variar de 4 a 60m de altura, desse modo ele ganha características mais parecidas com as de um dinossauro, como por exemplo, ganha placas ósseas nas costas e cabeça e espinhos na cauda como um estegossauro.
-Também ganha camadas extras de pele nos seus ombros e braços.
-Eles também possuem um potente rugido, porém isso não se mostra muito útil, talvez apenas para intimidar seus inimigos.
-Possuem inclusive uma enorme resistência devido a sua pele encouraçada, sendo capaz de reistir a lasers com pouquíssimo dano.
Desvantagens
-Seu tamanho avantajado o torna inútil em lugares pouco espaçosos, isto se torna pior quando começa a crecer.
-Tem um certo grau de lentidão, sendo facilmente despistado por inimigos ágeis, e novamente, isto é pior quando ele está maior.
Forma Suprema
Quando evoluem ficam verdes, nascem espinhos, seu rabo fica armado e mais forte, nascem unhas, eles ganham um capacete brindado, crescem mais, e ganham uma enorme carapaça brindada nas costas.
Aerophibianos

Aerophibianos são do planeta Aeropela. Ele possui o poder de disparar rajadas de neurochoque de seus olhos e cauda e podem voar e nadar na velocidade do som. Eles são bons em combatente corpo-a-corpo, especialmente em batalhas aéreas. Eles são bons para caçadas ou brigas aéreas, por causa de suas super velocidade e reflexos rápidos.
Habilidades
-Eles fazem um vôo muito rápido e ágil.
-Na água excedem a velocidade do som.
-Podem atirar laser's de neutroshock de seus olhos e cauda.
-Se seus chifres picarem algo deixa tóxico.
-Podem prender quatro pessoas:
-Eles podem sobreviver no vácuo do espaço.
-Podem chicotear por seu rabo.
Desvantagens
-A estrutura do seus corpos só permite viajar em alta velocidade no ar e na água, tornando-se bastante desajeitado em terra.
-Eles são fracos fisicamente.
-Se tornam fracos quando estão doentes e seus laser's também.
Habilidades
-Eles fazem um vôo muito rápido e ágil.
-Na água excedem a velocidade do som.
-Podem atirar laser's de neutroshock de seus olhos e cauda.
-Se seus chifres picarem algo deixa tóxico.
-Podem prender quatro pessoas:
-Eles podem sobreviver no vácuo do espaço.
-Podem chicotear por seu rabo.
Desvantagens
-A estrutura do seus corpos só permite viajar em alta velocidade no ar e na água, tornando-se bastante desajeitado em terra.
-Eles são fracos fisicamente.
-Se tornam fracos quando estão doentes e seus laser's também.
Crystalsapiens

São do planeta MorOtesi (uma palavra turca para ultravioleta). São uma forma de vida de base de silício super denso, capaz de absorver energia e canalizá-la em explosões de laser ou luz natural menos intensa. Eles também pode permitir a passagem inofensiva de energia ou lasers através de seu corpo. Pode produzir explosões, aparentemente sem ter de absorver a energia, embora possa ser devido à absorção de energia radiante (como a luz solar, ou postes) ou apenas a energia do ambiente.Ele tem força sobre-humana e invulnerável a danos.
Habilidades
-Eles podem absorver a energia ou simplesmente para passar em campos de força.
-Eles podem canalizar essa energia em lasers explosivos.
-Também podem canalizar essa energia sob a forma de luz para iluminar.
-Também podem usar parte de sua energia para lançar raios das pontas nas costas, e não apenas as suas mãos, é bom para lidar com os inimigos que poderiam atacar por trás.
-Eles podem canalizar essa energia em raios coloridos.
-São praticamente indestrutível.
-Eles tem força sobre-humana.
-Quanto mais energia absorvida, torna-se mais resistente.
-São condutores de eletricidade.
-Apesar do material que é feito seu corpo pode saltar grandes alturas.
-Quando eles caem de muito alto, ao cair cai fazendo explosões ou ondas de choque.
-Dependendo da energia ele pode reconstruir planetas da espécie Petrosapiens.
-Quando são destruídos, eles reencarnam em outra espécie dando novos poderes á ela.
- São imune à radiação e redioatividade.
Desvantagens
- Se ele tem uma fonte de energia ruim para recarregar o seu poder, seus raios não têm o mesmo poder ou força.
-Não são muito rápidos.
-Sons altos (Sonicos) pode rasgá-los.
-Se espancados com uma força superior a 1000 toneladas seram quebrados em pedaços.
-Água e Eletricidade quando juntos atacam um Crystalsapien, ele se sobrecarrega e desmaia.
Habilidades
-Eles podem absorver a energia ou simplesmente para passar em campos de força.
-Eles podem canalizar essa energia em lasers explosivos.
-Também podem canalizar essa energia sob a forma de luz para iluminar.
-Também podem usar parte de sua energia para lançar raios das pontas nas costas, e não apenas as suas mãos, é bom para lidar com os inimigos que poderiam atacar por trás.
-Eles podem canalizar essa energia em raios coloridos.
-São praticamente indestrutível.
-Eles tem força sobre-humana.
-Quanto mais energia absorvida, torna-se mais resistente.
-São condutores de eletricidade.
-Apesar do material que é feito seu corpo pode saltar grandes alturas.
-Quando eles caem de muito alto, ao cair cai fazendo explosões ou ondas de choque.
-Dependendo da energia ele pode reconstruir planetas da espécie Petrosapiens.
-Quando são destruídos, eles reencarnam em outra espécie dando novos poderes á ela.
- São imune à radiação e redioatividade.
Desvantagens
- Se ele tem uma fonte de energia ruim para recarregar o seu poder, seus raios não têm o mesmo poder ou força.
-Não são muito rápidos.
-Sons altos (Sonicos) pode rasgá-los.
-Se espancados com uma força superior a 1000 toneladas seram quebrados em pedaços.
-Água e Eletricidade quando juntos atacam um Crystalsapien, ele se sobrecarrega e desmaia.
Cerebrocrustaceans

Cerebrocrustaceans são do planeta Encephalonus IV (um trocadilho com encepha, um prefixo referente ao cérebro). São crustáceos alienígenas extremamente inteligentes com um poder de eletrocinese e capacidade de criar campos de força e projetar em torno de si e outros através do pensamento, realizado através da abertura das placas exoesqueleto em seu crânio. Além disso, eles podem fazer a sua electricidade a partir de suas pinças, sem necessidade de abrir seu crânio. Nesta forma, falam com dicção muito maior e com um sotaque britânico. Tem uma carapaça muito resistente, a ponto de aguentar as explosões sônicas. Também, a espécie tende a ser egomaníaca, o que lhes faz esquecer de fazer coisas simples.
Habilidades
- Tem uma Super-inteligência.
- Eles podem rolar mais fácil que outros aliens. (Isto é habilidade e desvantagem).
- Produz eletromagnética e trovoadas em seu cérebro, e pode criar escudos de energia.
- Podem criar campos de força, com que pode transportar pessoas de um lugar para outro e para se proteger.
-Apesar de ter apenas dois grampos, são muitos bons para ele.
- Graças à sua inteligência pode levitar (não voar, simplesmente flutuam no ar).
- Podem disparar relâmpagos por suas pinzas. Também mesmo sem mão.
- Podem controlar as mentes de outros seres.
- Eles podem lançar raios telecinéticos.
- Eles podem fazer Electrokinesis (Controle de Energia Elétrica).
- Servem para explicar alguma coisa ou fazer discursos.
- Talvez sejam leitores de mente.
Desvantagens
-Tem um tamanho grande e incômoda o seu peso.
-Não são muito rápidos, nem fortes.
-Se uma onda ultra-sônica o ataca, ele fica com dores de cabeça e vômitos.
-Devido à sua arrogância e incrível inteligência ele acredita que muitas tarefas e situações são fáceis de esquecer e resolver, dando vários discursos científicos ou inteligente que ninguém entende, e acaba perdendo tempo.
-Seus cérebros não podem ficar molhados, senão eles morrem.
-Eles podem rolar mais fácil que outros aliens. (Isto é habilidade e desvantagem).
Habilidades
- Tem uma Super-inteligência.
- Eles podem rolar mais fácil que outros aliens. (Isto é habilidade e desvantagem).
- Produz eletromagnética e trovoadas em seu cérebro, e pode criar escudos de energia.
- Podem criar campos de força, com que pode transportar pessoas de um lugar para outro e para se proteger.
-Apesar de ter apenas dois grampos, são muitos bons para ele.
- Graças à sua inteligência pode levitar (não voar, simplesmente flutuam no ar).
- Podem disparar relâmpagos por suas pinzas. Também mesmo sem mão.
- Podem controlar as mentes de outros seres.
- Eles podem lançar raios telecinéticos.
- Eles podem fazer Electrokinesis (Controle de Energia Elétrica).
- Servem para explicar alguma coisa ou fazer discursos.
- Talvez sejam leitores de mente.
Desvantagens
-Tem um tamanho grande e incômoda o seu peso.
-Não são muito rápidos, nem fortes.
-Se uma onda ultra-sônica o ataca, ele fica com dores de cabeça e vômitos.
-Devido à sua arrogância e incrível inteligência ele acredita que muitas tarefas e situações são fáceis de esquecer e resolver, dando vários discursos científicos ou inteligente que ninguém entende, e acaba perdendo tempo.
-Seus cérebros não podem ficar molhados, senão eles morrem.
-Eles podem rolar mais fácil que outros aliens. (Isto é habilidade e desvantagem).
Arachnichimps

São do planeta Aracna (uma brincadeira com "aracnídeo", que significa "aranha"). são macacos de quatro braços, e quatro olhos. Todos tem agilidade e força sobre-humana e, como uma aranha, pode criar teias e redes de sua cauda. Podem ser enrroscados em suas própria teias.
Habilidades
-Um tem agilidade sobre-humana.
-Um pode aderir às superfícies.
-As pode disparar redes de aranha por sua cauda.
-Tem quatro mãos, que tem capacidade de levar várias coisas.
-Possuui grande força, apesar de sua fraca constituição.
-Ter sentido da audição super-desenvolvidos.
-Um Arachnichimp pode dar muitos saltos em poucos segundos.
Desvantagens
-Não pode sobreviver à uma explosão.
-Eco ou da espécie, ou um de seu tipo podem danificar seus ouvidos.
Forma Suprema
Quando um Arachnichimp evolui ele troca sua aparência de macaco para a aparência de gorila (ambas primatas) sua teia deixa de sair pelo rabo e mãos e passa a sair apenas pela boca, suas quatro mãos ficam duas e seus quatro olhos ficam seis, com maior força que antes.
Habilidades
-Um tem agilidade sobre-humana.
-Um pode aderir às superfícies.
-As pode disparar redes de aranha por sua cauda.
-Tem quatro mãos, que tem capacidade de levar várias coisas.
-Possuui grande força, apesar de sua fraca constituição.
-Ter sentido da audição super-desenvolvidos.
-Um Arachnichimp pode dar muitos saltos em poucos segundos.
Desvantagens
-Não pode sobreviver à uma explosão.
-Eco ou da espécie, ou um de seu tipo podem danificar seus ouvidos.
Forma Suprema
Quando um Arachnichimp evolui ele troca sua aparência de macaco para a aparência de gorila (ambas primatas) sua teia deixa de sair pelo rabo e mãos e passa a sair apenas pela boca, suas quatro mãos ficam duas e seus quatro olhos ficam seis, com maior força que antes.
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Sonorosians são uma forma de vida feita de silício, são do planeta Sonorosia (Um jogo de sonar). Ele é um alienígena cujo corpo é um amplificador vivo. Um Sonorosian pode gritar em frequências ultra-sônicas capazes de sobrecarregar máquinas e parar projéteis em pleno voo. Ele também tem a capacidade de se multiplicar, os clones não estão ligados de alguma forma, permitindo que um grupo inteiro não possa ser nocauteado junto, nem prejudicar o resto.
Ao combinar esses dois aspectos, pode criar um Wall of sound, onde ele e seus clones podem redirecionar projéteis de volta à sua fonte através de várias projeções sonoras lançadas pelos clones, divididos em posições estratégicas. Ele também pode usar ecolocalização, vibrações de canais para reforçar o seu poder, e transmitir ondas sonoras através de alto-falantes (como telefones).
Habilidades
-Um pode se multiplicar.
-Como um Loboan pode gritar ondas sonoras, muitas vezes surpreendentemente grande, capaz de destruir a maquinaria pesada, também quebra de diamantes.
-Um Sonorosian pode criar o Wall of sound, que redireciona projéteis ou ataques de longo alcance que não tem dentes e sua boca é muito grande e é diferente dos outros aliens como um Loboan.
-Um pode bloquear inimigos quando eles trabalham juntos vários clones.
-Um tem o poder de ecolocalização, e pode canalizar as vibrações para aumentar o seu poder.
-Um Sonorosian parece ter habilidade na escalada.
Desvantagens
-Sozinhos, com alguns clones ou com habitantes de Sonorosia, é vulnerável.
-É difícil fazer planos e não se sentem da mesma maneira.
-Se um Sonorosian estiver doente, intencionalmente ondas sonoras podem criar quando ele espirra.
Ao combinar esses dois aspectos, pode criar um Wall of sound, onde ele e seus clones podem redirecionar projéteis de volta à sua fonte através de várias projeções sonoras lançadas pelos clones, divididos em posições estratégicas. Ele também pode usar ecolocalização, vibrações de canais para reforçar o seu poder, e transmitir ondas sonoras através de alto-falantes (como telefones).
Habilidades
-Um pode se multiplicar.
-Como um Loboan pode gritar ondas sonoras, muitas vezes surpreendentemente grande, capaz de destruir a maquinaria pesada, também quebra de diamantes.
-Um Sonorosian pode criar o Wall of sound, que redireciona projéteis ou ataques de longo alcance que não tem dentes e sua boca é muito grande e é diferente dos outros aliens como um Loboan.
-Um pode bloquear inimigos quando eles trabalham juntos vários clones.
-Um tem o poder de ecolocalização, e pode canalizar as vibrações para aumentar o seu poder.
-Um Sonorosian parece ter habilidade na escalada.
Desvantagens
-Sozinhos, com alguns clones ou com habitantes de Sonorosia, é vulnerável.
-É difícil fazer planos e não se sentem da mesma maneira.
-Se um Sonorosian estiver doente, intencionalmente ondas sonoras podem criar quando ele espirra.
Polymorphos

Polymorphos são do planeta Viscosia (uma brincadeira com "viscosidade"). Eles são uma é uma forma de vida viscosa que contém 200 quilos de gosma, eles são todos verde, mudam de forma, se regeneram, tornando quase indestrutível e ainda eles podem criar gosma ácida, extremamente corrisiva. O lodo deles são controlados por um gerador antigravitacional sobre sua cabeça que se parece com um OVNI e é de onde a voz vem e pode fazer com que tome qualquer forma e ainda pairar sobre o solo, no entanto, se ele e um Polymorpho forem separados por uma distância, mesmo curta, o Polymorpho vai tornar-se inerte até que o OVNI o recolha, sendo isso seu ponto fraco. Porém poucos Polymorphos possuem essas tecnologias tendo que viver sendo um gosma sem inteligência. Quando possuem essa tecnologia podem viver, gostando de esportes humanos vivendo em Viscosia, mas poucos em Viscosia são assim.
Habilidades
-Eles é uma bolha verde que muda de forma, se regenera, é quase indestrutível e pesa 200 quilos.
-Podem envolver seu corpo viscoso em seus inimigos e explodi-los.
-A "gosma" do Polymorpho é controlada por um OVNI sobre sua cabeça, que na verdade é um projetor de antigravidade.
-Sua voz vem do OVNI (Com OVNI) ou do corpo (Sem OVNI).
-O OVNI pode fazer com que ele tome qualquer forma e ainda pairar sobre o solo.
-No entanto, se o OVNI e o Polymorpho são separados por uma distância curta, ele vai tornar-se inerte até que o OVNI o recolha.
-A gosma pode ser ácida.
Desvantagens
-Tão potente como é, é atormentado pela fraqueza de estar limitado a ficar muito próximo do OVNI que controla sua gosma.
-Se eles se separam por mais de 2 pés, fica totalmente inerte.
-O OVNI deve voar de volta dentro de uma pequena distância da gosma, a fim de reanima-lo.
-O disco de antigravidade do Polymorpho pode ser desligado com um simples apertar de botão, fazendo o corpo dele tornar-se inerte.
Curiosidades
Habilidades
-Eles é uma bolha verde que muda de forma, se regenera, é quase indestrutível e pesa 200 quilos.
-Podem envolver seu corpo viscoso em seus inimigos e explodi-los.
-A "gosma" do Polymorpho é controlada por um OVNI sobre sua cabeça, que na verdade é um projetor de antigravidade.
-Sua voz vem do OVNI (Com OVNI) ou do corpo (Sem OVNI).
-O OVNI pode fazer com que ele tome qualquer forma e ainda pairar sobre o solo.
-No entanto, se o OVNI e o Polymorpho são separados por uma distância curta, ele vai tornar-se inerte até que o OVNI o recolha.
-A gosma pode ser ácida.
Desvantagens
-Tão potente como é, é atormentado pela fraqueza de estar limitado a ficar muito próximo do OVNI que controla sua gosma.
-Se eles se separam por mais de 2 pés, fica totalmente inerte.
-O OVNI deve voar de volta dentro de uma pequena distância da gosma, a fim de reanima-lo.
-O disco de antigravidade do Polymorpho pode ser desligado com um simples apertar de botão, fazendo o corpo dele tornar-se inerte.
Curiosidades
Celestialsapiens

Celestialsapiens ("celeste" referindo-se a um ser sobrenatural e "sapiens" significa sábio em latim) do planetaZ'vezda (que significa "estrela" Em algumas línguas eslavas, ou "conhecimento" A partir de veda em sânscrito). Eles são capaz de deformar a realidade em um capricho. Eles tem um corpo negro coberto com pequenas estrelas brancas, mãos brancas, pés pretos, olhos verdes, e três chifres salientes da sua cabeça. Alguns possuem três personalidades.
Para que o estes com 3 personalidades executem qualquer ação, pelo menos dois terços das personalidades doCelestialsapien devem concordar com isso. Enquanto eles discutem o Celestialsapien fica congelado (parado).
Habilidades
-Podem manipular o espaço, a matéria e o tempo, literalmente, com os seus pensamentos.
-Celestialsapiens podem preencher todos os desejos.
-É a espécie mais poderosa do Universo.
-Celestialsapiens podem distorcer a realidade em um nível superior dos Anoditas.
Desvantagens
-Se não convencer as personalidades, o Celestialsapien fica sem se mover. (Alguns possuem essa desvantagem)
-Quando estão imovéis são alvo fáceis e qualquer um pode pega-los ou fazer o que quizer com eles.
-Apenas Paradoxo pode detelos mas ele é proibido de ficar 300 anos de luz perto deles.
Para que o estes com 3 personalidades executem qualquer ação, pelo menos dois terços das personalidades doCelestialsapien devem concordar com isso. Enquanto eles discutem o Celestialsapien fica congelado (parado).
Habilidades
-Podem manipular o espaço, a matéria e o tempo, literalmente, com os seus pensamentos.
-Celestialsapiens podem preencher todos os desejos.
-É a espécie mais poderosa do Universo.
-Celestialsapiens podem distorcer a realidade em um nível superior dos Anoditas.
Desvantagens
-Se não convencer as personalidades, o Celestialsapien fica sem se mover. (Alguns possuem essa desvantagem)
-Quando estão imovéis são alvo fáceis e qualquer um pode pega-los ou fazer o que quizer com eles.
-Apenas Paradoxo pode detelos mas ele é proibido de ficar 300 anos de luz perto deles.
Biosovortians

Biosovortians podem camuflar o padrão da pele, tem grandes ombros afiados e mãos em forma de pinças. Suas cabeças, que gira em campos magnéticos, parece ser feita de grandes retângulos de metal curvado, tem olhos verdes, e uma boca que não se move quando ele fala. Sua voz é metálica e robótica. Um Biosovortian tem o poder de criar campos magnéticos, semelhantes ao Magneto, Permitindo-lhe repelir, atrair e controlar objetos metálicos.
Habilidades
-Eles tem o poder do eletromagnetismo.
-Biosovortians tem controle sobre materiais metálicos.
-Eles podem lançar raios magnéticos.
-Eles podem criar campos de força magnéticos usando metais.
-Podem retornar qualquer objeto ou ser algo magnético.
-Pulsos Electromacneticos pode jogar o inimigo.
-Tem super-força.
-Podem voar.
-Podem se regenerar.
Desvantagens
-São lentos.
-Sua textura da pele parece de metal, assim que a água iria prejudicar muito (virá ferrugem).
Habilidades
-Eles tem o poder do eletromagnetismo.
-Biosovortians tem controle sobre materiais metálicos.
-Eles podem lançar raios magnéticos.
-Eles podem criar campos de força magnéticos usando metais.
-Podem retornar qualquer objeto ou ser algo magnético.
-Pulsos Electromacneticos pode jogar o inimigo.
-Tem super-força.
-Podem voar.
-Podem se regenerar.
Desvantagens
-São lentos.
-Sua textura da pele parece de metal, assim que a água iria prejudicar muito (virá ferrugem).
Appoplexians

Appoplexians são do planeta Apploplexia. Eles são alienígenas que tem a aparência de um tigre, humanóide com grandes músculos, garras afiadas e olhos vermelhos. Eles tem super força e agilidade além de poder rugir e saltar muito alto. No entanto, ele é muito agressivo e tem uma necessidade de lutar contra qualquer coisa que o incomoda, e é portanto, uma ameaça potencial para os seus aliados, bem como seus inimigos.
Habilidades
-Possuem uma força incrivél.
-São bons em luta corpo a corpo.
-Possuem agilidade sobrehumana.
-Tem garras muito afiadas, uma em cada mão.
-Suas garras são retráteis, o que significa que ele poderia tirá-los mais ou escondê-las à vontade
-Seus rugidos são assustadores.
-Eles tem os dentes que pode quebrar o ferro.
-Suas forças podem diminuir e aumentar a gosto
-Eles podem criar uma onda no chão com suas garras que podem bater os adversários a 55 metros.
-Eles tem uma grande resistência às armas de todos os tipos, até mesmo contra um canhão laser.
-Tem uma profunda compreensão das lutas galáctias, além de conduta galáctica e da constituição da láctea faixa.
-Parecem também que não tem dificuldade para respirar no espaço, em seguida, agrediu um navio sem um traje espacial.
Desvantagens
-Às vezes ele não consegue controlar sua raiva e tende a atacar tudo o que respira, não importa de que lado está.
-Não são muito inteligentes, preferindo fazer toda a força e fúria.
Habilidades
-Possuem uma força incrivél.
-São bons em luta corpo a corpo.
-Possuem agilidade sobrehumana.
-Tem garras muito afiadas, uma em cada mão.
-Suas garras são retráteis, o que significa que ele poderia tirá-los mais ou escondê-las à vontade
-Seus rugidos são assustadores.
-Eles tem os dentes que pode quebrar o ferro.
-Suas forças podem diminuir e aumentar a gosto
-Eles podem criar uma onda no chão com suas garras que podem bater os adversários a 55 metros.
-Eles tem uma grande resistência às armas de todos os tipos, até mesmo contra um canhão laser.
-Tem uma profunda compreensão das lutas galáctias, além de conduta galáctica e da constituição da láctea faixa.
-Parecem também que não tem dificuldade para respirar no espaço, em seguida, agrediu um navio sem um traje espacial.
Desvantagens
-Às vezes ele não consegue controlar sua raiva e tende a atacar tudo o que respira, não importa de que lado está.
-Não são muito inteligentes, preferindo fazer toda a força e fúria.
Nanomechions

No filme Ben 10:Invasão Alienígena, é visto Nanomechions (nano para pequeno e mechion para mecanismo) do planeta Hive (colméia em inglês). Eles são aliens em miniatura criado por analisar o DNA de microchips de vida alienígena. Nesta forma, podem encolher para tamanho microscópico, e fazer explosões de fogo e de energia, e alterar o seu corpo para se adaptar a qualquer situação. Sendo uma parte da mente dos chips da colméia, no entanto, são vulneráveis a ligação de A Rainha para os outros chips. São insetos robóticos.
Habilidades
-Podem voar muito rápido
-Podem reduzir seu tamanho
-Ele pode entrar no interior de qualquer pessoa ou pequenos espaços
Desvantagens
-A altura não é muito bom em combate
-Outros seres com vida de carbono pode o controlar com certos aparelhos
-Talvez a água ou outro líquido deixá-lo inutilizável
-São muito vulneráveis no chão e se correr há risco de ser esmagado por criaturas maiores.
-Se seus aliados perderem de vista Ele, podem ser esmagado por própios aliados.
-Não tem muita inteligência, precisam de A Rainha para viver e se controlar.
Habilidades
-Podem voar muito rápido
-Podem reduzir seu tamanho
-Ele pode entrar no interior de qualquer pessoa ou pequenos espaços
Desvantagens
-A altura não é muito bom em combate
-Outros seres com vida de carbono pode o controlar com certos aparelhos
-Talvez a água ou outro líquido deixá-lo inutilizável
-São muito vulneráveis no chão e se correr há risco de ser esmagado por criaturas maiores.
-Se seus aliados perderem de vista Ele, podem ser esmagado por própios aliados.
-Não tem muita inteligência, precisam de A Rainha para viver e se controlar.
Orishans

Orishans são do planeta Waterspot. Eles são um crustáceos vermelhos que disparam água pressurizada das mãos, tem uma força sobre humana moderada e possui um exoesqueleto blindado que protege o corpo da maioria dos tipos de danos, incluindo as quantias pouco grandes de radiação, e também pode absorver a umidade do ar.
Habilidades
-Eles podem estar dentro e fora de água.
-Eles tem super força.
-Orishans podem criar escudos de água.
-Orishans podem disparar jatos de água a alta potência de suas mãos que podem bater em alguém.
-Com suas garras podem romper a pele, músculos e ossos de seus inimigos.
-Eles podem fazer um chicote da água.
-Possuem exoesqueleto blindado.
-Eles podem absorver a umidade através de suas mãos.
-Orishans podem manipular o ar. (Possivelmente).
-Podem saltar a certas alturas altas.
Desvantagens
-Se disparar um raio de gelo nos buracos do lançamento de água poderia machuca-los, congela-los ou mata-los.
-Sendo eletrocutados eles morrem.
Habilidades
-Eles podem estar dentro e fora de água.
-Eles tem super força.
-Orishans podem criar escudos de água.
-Orishans podem disparar jatos de água a alta potência de suas mãos que podem bater em alguém.
-Com suas garras podem romper a pele, músculos e ossos de seus inimigos.
-Eles podem fazer um chicote da água.
-Possuem exoesqueleto blindado.
-Eles podem absorver a umidade através de suas mãos.
-Orishans podem manipular o ar. (Possivelmente).
-Podem saltar a certas alturas altas.
Desvantagens
-Se disparar um raio de gelo nos buracos do lançamento de água poderia machuca-los, congela-los ou mata-los.
-Sendo eletrocutados eles morrem.
Geochelone Aerios

Geochelones Aerios são do planeta Aldraba. São tartarugas verde com vários buracos no casco, e umas das espécies da Galáxia Andrômeda. Em seu planeta seu povo é pacifico. Eles tem a habilidade de encolher-se em seu casco e soprar vento para fora dos buracos na sua frente usando as suas barbatanas como hélices de ventiladores. Com isso ele pode voar, entrando em seu casco e soprando o vento a empurrar-se longitudinalmente. Quando voam ele cria um tornado. Ele retrai a cabeça em seu corpo, suas barbatanas são triangulares e os seus pés se combinam em uma forma similar triangular. Ele gira no casco enquanto ele permanece estático e suspenso.
Habilidades
-Podem tornar-se uma esfera perfeitamente redonda.
-Eles podem fazer túneis em poucos segundos.
-Eles podem virar de lado e cortar seus inimigos com a rotação.
-Geochelone Aerios tem uma boa defesa com seu casco e é tambem resistênte dentro dele.
-Podem gerar um Tornad Attack.
-Podem voar.
-Tem todas as vantagens de uma tartaruga.
-Servem de ventilador.
-Podem usar seu giro para ir mais longe com os seus saltos.
-Eles podem mover objetos com seu giro.
-Eles podem se esconder em seu casco para economizar tempo.
-É imune ao Mana. (ou seja Anoditas, Verdona ou a Gwen não podem vencê-lo)
Desvantagens
-Talvez seu centro de gravidade é elevado como as dos Pelarota Arburianos.
-Eles voam, mas andam muito lento.
Habilidades
-Podem tornar-se uma esfera perfeitamente redonda.
-Eles podem fazer túneis em poucos segundos.
-Eles podem virar de lado e cortar seus inimigos com a rotação.
-Geochelone Aerios tem uma boa defesa com seu casco e é tambem resistênte dentro dele.
-Podem gerar um Tornad Attack.
-Podem voar.
-Tem todas as vantagens de uma tartaruga.
-Servem de ventilador.
-Podem usar seu giro para ir mais longe com os seus saltos.
-Eles podem mover objetos com seu giro.
-Eles podem se esconder em seu casco para economizar tempo.
-É imune ao Mana. (ou seja Anoditas, Verdona ou a Gwen não podem vencê-lo)
Desvantagens
-Talvez seu centro de gravidade é elevado como as dos Pelarota Arburianos.
-Eles voam, mas andam muito lento.
Amperianos

Amperianos parecem uma medusa azul com quatro braços longos, viscosos e um par de pernas. Seus corpos são compostos principalmente de água, dando-lhe a aparência de ser totalmente feita de água. Eles pode disparar rajadas elétricas de seus quatro braços e é um nadador ágil, consegue ficar intangível como Calafrio eFantasmatico, permitindo que ele se infiltre em qualquer coisa que passe energia elétrica (Igual ao Chocante), ele também flutua no ar, embora não na água. Esta forma também é muito flexível e pode espremer através de pequenos e apertados espaços.
Habilidades
-Amperianos pode disparar rajadas elétricas de seus quatro braços.
-Eles podem levitar.
Devido à sua falta de ossos podem passar por espaços estreitos e pequenos.
-Amperianos podem se tornar energia elétrica.
-Eles podem voar.
-Amperianos pode controlar os aparelhos.
-Eles se transformam em intangível em eletricidade.
-Amperianos podem ler os impulsos elétricos de uma pessoa através de telepatia.
Desvantagens
-Não suportam o calor.
-Seus corpos são muito frágeis.
-Não podem nadar na água senão morrem, porque é composto de electricidade, a menos que gere ou tenha muita eletricidade na água.
Habilidades
-Amperianos pode disparar rajadas elétricas de seus quatro braços.
-Eles podem levitar.
Devido à sua falta de ossos podem passar por espaços estreitos e pequenos.
-Amperianos podem se tornar energia elétrica.
-Eles podem voar.
-Amperianos pode controlar os aparelhos.
-Eles se transformam em intangível em eletricidade.
-Amperianos podem ler os impulsos elétricos de uma pessoa através de telepatia.
Desvantagens
-Não suportam o calor.
-Seus corpos são muito frágeis.
-Não podem nadar na água senão morrem, porque é composto de electricidade, a menos que gere ou tenha muita eletricidade na água.
Prypiatosians B

Prypiatosians B tem poderes ilimitados de controlar energia radioativa, desde se tornar intangível a disparar raios, quando estam presos, eles ainda podem usar suas pequenas aberturas no rosto para disparar energia radioativa e pode criar um calor intenso pelas suas mãos. São do planeta Nucleria.
Habilidades
-Podem atirar fogo, calor e raios de energia comum ou radioativos e também absorvê-los.
-Podem deixar seu traje caldeira para ser um homem radioativo.
-Quando está foram de seu traje pode voar muito rápido.
-Já que eles são radioativos, se alguém está perto da radiação ou foi tocado, poderia morrer.
-São imune à radiação e radioatividade.
-Sua energia pode se acumular em qualquer parte do corpo.
Desvantagens
-Eles são enfraquecidos com água fria ou coisas como todos as coisas base de água ou trajes de proteção biológica da radiação.
Habilidades
-Podem atirar fogo, calor e raios de energia comum ou radioativos e também absorvê-los.
-Podem deixar seu traje caldeira para ser um homem radioativo.
-Quando está foram de seu traje pode voar muito rápido.
-Já que eles são radioativos, se alguém está perto da radiação ou foi tocado, poderia morrer.
-São imune à radiação e radioatividade.
-Sua energia pode se acumular em qualquer parte do corpo.
Desvantagens
-Eles são enfraquecidos com água fria ou coisas como todos as coisas base de água ou trajes de proteção biológica da radiação.
Talpaedans

Talpaedans tem a cabeça é semelhante a um capacete grego com duas orelhas nele dando-lhe a aparência de um tatu. Tem um rabo cinza e algo como brocas nos cotovelos e mãos, tornando-o mais parecido com um robô de escavação. Não se sabe se ele é realmente uma armadura com um alien diferente por baixo, semelhante aoVulkanus ou P'andor. Tem capacidades incríveis de escavação e geração de terremotos, e também tem uma super força. Eles também pode usar seus poderes e habilidades, colocando as mãos em alguma coisa e criando vibrações destrutivas.Sua cabeça é semelhante a um capacete grego com duas orelhas nele dando-lhe a aparência de um tatu. São do planeta Talpaenopsis.
Habilidades -Podem causar vibrações destrutivas em seu ambiente (terremotos)
-Podem quebrar ou perfurar qualquer superfície sólida.
-Podem fazer impactos grandes no chão.
-Eles tem super-força.
-Sua armadura faz com que seja muito resistênte.
-São Bastante rápidos perfurando
-Podem transformar suas mãos em buracos.
Desvantagens
-São muito pesados.
-São lentos para correr.
-Devido a seu grande tamanho, só pode estar em grandes ambientes.
Habilidades -Podem causar vibrações destrutivas em seu ambiente (terremotos)
-Podem quebrar ou perfurar qualquer superfície sólida.
-Podem fazer impactos grandes no chão.
-Eles tem super-força.
-Sua armadura faz com que seja muito resistênte.
-São Bastante rápidos perfurando
-Podem transformar suas mãos em buracos.
Desvantagens
-São muito pesados.
-São lentos para correr.
-Devido a seu grande tamanho, só pode estar em grandes ambientes.
Spheroids

Spheroids são do planeta Scalpasc. Seu poder é disparar pela boca um jato de gosma semelhante ao dos Lepidopterrans, que atinge uma incrível velocidade de 600 km/h que pode afastar ou derrubar o inimigo. Eles possuem várias caudas, dois olhos grandes, braços pequenos, pernas pequenas e uma enorme boca com dentes afiados.
Habilidades
-Podem cuspir um ácido fôlego de alta pressão que pode atingir 600 km por hora.
-Podem se inflar.
-Podem respirar dentro e fora da água.
-Eles tem dentes afiados, e eles podem usar para uma mordida.
Desvantagem
-De acordo com suas pernas não pode correr muito rápido.
-São pequenos.
-Eles não é tão forte em um corpo luta corpo á corpo.
-Não são muito inteligentes.
-Sendo cada um de seus olhos divididos de cada lado, não pode ver direito onde atira, ou até mesmo o inimigo.
Habilidades
-Podem cuspir um ácido fôlego de alta pressão que pode atingir 600 km por hora.
-Podem se inflar.
-Podem respirar dentro e fora da água.
-Eles tem dentes afiados, e eles podem usar para uma mordida.
Desvantagem
-De acordo com suas pernas não pode correr muito rápido.
-São pequenos.
-Eles não é tão forte em um corpo luta corpo á corpo.
-Não são muito inteligentes.
-Sendo cada um de seus olhos divididos de cada lado, não pode ver direito onde atira, ou até mesmo o inimigo.
Megawhatts

Megawhatts são criaturinhas alienígenas irritantes, insuportáveis e com um incrível senso de humor, e que ainda por cima possuem incríveis poderes elétricos. Tudo começou quando Ben e Gwen foram visitar uma cidadezinha chamada Sparksville, que Max disse que tinha planejado a visita daquele lugar o verão todo. Uma cidade desabitada, que possui como símbolo o maior recorde de coisas grandes do mundo. Ben e Gwen logo ficaram desanimados com a chatice do lugar, até visitarem uma atração chamada “O Troço”. Ben e Gwen já estavam morrendo de curiosidade para saber o que exatamente era aquele “troço”, que Max tanto falava. A atração estava cheia de avisos, e o principal deles era: "NÃO USE PILHAS OU EQUIPAMENTOS ELETRÔNICOS PERTO DO TROÇO". Acabaram por descobrir que O Troço era apenas uma bolona de elásticos gigantes. Ben, para fazer gracinhas estúpidas e incovenientes, se transforma no Quatro Braços e ergue a bola gigante de elásticos. Mas acaba deixando ela escapar e ir saltando para lá e para cá, destruindo diversas atrações do local. Ben disse que colocaria tudo no lugar, mas o omnitrix desarma e, para completar, Ben enconsta o relógio na bola de elásticos. Os avisos foram bem claros, dizendo que nenhum equipamento eletrônico deveria ser usado perto do ”Troço”. Por causa da falta de atenção de Ben, ele acaba libertando uma criaturinha aprisionada dentro da bola de elásticos, que por sua vez começa à estragar as atrações de Sparksville e incomodar todo o mundo. O prefeito de Sparksville explica que ele se chama Megawhatt e fala um pouco sobre ele, e Max pergunta se não era perigoso deixar uma coisa daquela presa dentro de uma das atrações da cidade. Earl, o prefeito de Sparksville, dá a resposta mais coerente: "DESDE QUE OBEDEÇAM AOS CARTAZES". Ben, por seu descuido de encostar o Omnitrix na bola de elásticos gigante, tinha causado um problema enorme que ele não fazia idéia. Após o Megawhatt dar uma encravada na cueca do Maxe pendurá-lo num mastro, Ben percebeu que era hora de agir. Acidentalmente virou o Ultra T (o omnitrix realmente não obedece o usuário), e por esse motivo, Benestava fazendo papel de bobo, otário, pois não conseguia nem tocar no Megawhatt. Ben, nervoso, acaba por descobrir no epsódio o raio laser que o Ultra T dispara pelos olhos (mas não resolveu nada). Ben então pega uma tampa de bueiro e lança no Megawhatt partindo-o no meio, mas aconteceu algo inesperado: eles se dividiu em dois e surgiu um outro Megawhatt. Gwen até tentou ajudar, usando sua inteligência: usou uma das atrações da cidade, o maior termômetro do mundo como um pára-raios para impedir os Megawhatts. Inicialmente, a garota pareceu ter feito um bom trabalho, mas depois os Megawhatts começaram à correr pelo chão até achar um objeto de eletricidade que pudessem se recuperar. Fizeram isso nas linhas telefônicas, e se multiplicaram em milhares de Megawhatts. Gwenahavia feito mais burrada que Ben, afinal agora eram milhares de Megawhatts destruindo Sparksville. Mas Ben e Gwen acabaram encontrando uma solução. Ben, transformado no Chama faz uma armadilha atraindo os Megawhatts para dentro do maior aquário do mundo (uma das atrações da cidade), e como o vidro não é condutor, os megawhatts não tinham como escapar. E, por fim, os Megawhatts acabaram virando atração de Sparksville, colocados como a maior lâmpada do mundo (a eletricidade dos megawhatts dentro do vidro iluminavam a lâmpada). Depois disso, nunca mais ouvimos falar dos Megawhatts. Aparece nos jogosBloqueio Alienígena, Ben 10: Hyper Scan e Ben 10: Salvando Sparksville
Habilidades
-Megawhatts podem controlar a eletricidade.
-Seus choques podem ser letais.
-Se forem atacados por algum objeto de metal ou cortante é dividido.
-São capazes de levitar.
-São muito bons para vencer seus inimigos.
-Podem deixar o chão elétrico.
-Podem emitir um som de alta-frequência que quebra o vidro.
-Ao drenar um objeto elétrico, pode se multiplicar mais facilmente.
-Megawhatts podem eletrocutar a água e aumentar seu poder ou vencer seu inimigo.
-Podem se transportar e em objetos e linhas elétricas.
Desvantagens
-Se são presos em objetos de borracha, vidro ou vidro, seus poderes são inúteis.
-São pequenos.
-Não se sabe o que aconteceria se ele se molharem, mas pode fazer mal para eles. (Talvez seja uma habilidade, pois ao se molhar pode tornar o local elétrico).
Habilidades
-Megawhatts podem controlar a eletricidade.
-Seus choques podem ser letais.
-Se forem atacados por algum objeto de metal ou cortante é dividido.
-São capazes de levitar.
-São muito bons para vencer seus inimigos.
-Podem deixar o chão elétrico.
-Podem emitir um som de alta-frequência que quebra o vidro.
-Ao drenar um objeto elétrico, pode se multiplicar mais facilmente.
-Megawhatts podem eletrocutar a água e aumentar seu poder ou vencer seu inimigo.
-Podem se transportar e em objetos e linhas elétricas.
Desvantagens
-Se são presos em objetos de borracha, vidro ou vidro, seus poderes são inúteis.
-São pequenos.
-Não se sabe o que aconteceria se ele se molharem, mas pode fazer mal para eles. (Talvez seja uma habilidade, pois ao se molhar pode tornar o local elétrico).
Polar Manzardills

Polar Manzardills são do planeta X'Nelli. São alienígenas que parecem com uma iguana, só que um pouco mais desenvolvida e azul. Podem soltar raios de gelo, podem congelar seres e superfícies aquáticas, parece que também que lança um líquido congelante. Os raios de gelo soltam-se são pela boca.
Habilidades
-Podem atirar um super raio congelante pela boca.
-Também tem uma respiração congelante.
-Eles pode deslizar no gelo.
-Suas mãos são quase perfeitas para se prender.
-Talvez também produza líquidos congelantes.
Desvantagens
-Não suportam fogo ou calor.
Habilidades
-Podem atirar um super raio congelante pela boca.
-Também tem uma respiração congelante.
-Eles pode deslizar no gelo.
-Suas mãos são quase perfeitas para se prender.
-Talvez também produza líquidos congelantes.
Desvantagens
-Não suportam fogo ou calor.
Anodita

Anoditas são seres de energia capazes de manipular e controlar a energia da vida, mais comumente conhecida como mana, (a própria essência de magia e da própria vida) fazendo dos Anoditas uma raça de controle e manipulação de magia. O corpo inteiro de um Anodita mais velho tem um formato humanóide de pura e comprimida mana; seus longos tentáculos que parecem "cabelo" são cor de rosa brilhante. A cor de sua mana é / era azul claro (como mostrado em Ben 10 por Gwen) e vários tons de magenta, rosa e fúcsia e tons de roxo misturados entre si (em Ben 10 Força Alienígena).
É digno de nota recente que os olhos de Ben brilharam brevemente na cor magenta, talvez devido ao seu uso continuado da funcionalidade do SuperOmnetrix de evolução acelerada quando ele virou na forma suprema deMacaco-Aranha em Fama.
Não se sabe com o que é um Anodita macho se parece, ou como seus poderes e habilidades operam.
Habilidades
-Manipular energia.
-Voar.
-Telecinese.
-Criação e dissipação de objetos.
-Abrir portais e vórtices interdimensionais.
-Reparar objetos.
-Manipular os elementos.
-Telepatia.
-Radiestesia.
-Manipulação de memória.
-Teletransportação.
-Invisibilidade.
É digno de nota recente que os olhos de Ben brilharam brevemente na cor magenta, talvez devido ao seu uso continuado da funcionalidade do SuperOmnetrix de evolução acelerada quando ele virou na forma suprema deMacaco-Aranha em Fama.
Não se sabe com o que é um Anodita macho se parece, ou como seus poderes e habilidades operam.
Habilidades
-Manipular energia.
-Voar.
-Telecinese.
-Criação e dissipação de objetos.
-Abrir portais e vórtices interdimensionais.
-Reparar objetos.
-Manipular os elementos.
-Telepatia.
-Radiestesia.
-Manipulação de memória.
-Teletransportação.
-Invisibilidade.
Soberanos

Os Soberanos são uma raça alienígena do planeta Darama que servem como os principais adversários das duas primeiras temporadas de Ben 10 Força Alienígena. Consideram-se como a mais alta forma de vida no universo, acreditando que eles eram a primeira raça a existir, e que todas as outras raças são mestiços e vermes. Eles estão determinados a limpar o universo de todas as raças, com a Terra como seu próximo alvo. Eles não escondem seu ódio contra outras raças, um Comandante Soberano que lutou com Ben no episódio O Retorno de Ben 10 parte 2, continuamente insultou com comentários como "Cretino" e "Verme", e mesmo exclamou que Ben tinha "infectado" quando Ben mordeu a mão do Soberano como Enormossauro. Sua crença de que outras raças são "lixo" é tão forte, a ponto de eles parecem ter medo de uma possível contaminação através do contato direto com outras raças (Um Soberano, Rainrassic III, vai mesmo ao ponto de escolher o exílio, depois ele percebe que tinha desenvolvido uma "amizade" com Ben, vendo-se como tendo sido "contaminado" por sentimentos humanos de Ben e compaixão). Eles usam o DNAliens para fazer seu trabalho servil (provavelmente devido à sua preferência, para evitar tanto contato com outras formas de vida possível), mas ainda os consideram como vermes, como "sua metade humana os tornam repugnantes".
Os Soberanos são altos seres humanóides com pele branca, quatro olhos, como marcas em seus troncos, mãos e pés pretos, pequenas asas nas costas, e roxo, com quatro faces olhos vermelhos (com exceção de um Soberano que só tem três) e nenhuma boca distinguíveis. Apesar de sua arrogância que eles são, indiscutivelmente, muito poderoso e perigoso (Ben afirma mesmo que eles não estão prontos para enfrentar o Soberano no confronto direto). Elas têm notável força física, capaz de dominar facilmente a força de Enormossauro de base e pode até dominar os alienígenas maiores, em seguida, eles mesmos. Seus dedos podem ser acionados, como dardos e regenerar rapidamente, embora eles não podem regenerar membros perdidos. Eles podem abrir seus corações e apêndices uso dentro para trazer água do subsolo profundo. Como os DNAliens, eles não funcionam bem em climas quentes, e rapidamente desidratam quando privado de água, o que, assim como uma observação Soberano, indica seu planeta natal de Darama tem um clima frio. Em Guerra dos Mundos parte 2, é revelado que o seu desgosto de outros seres menores não é a única razão para a limpeza da galáxia; gerações de endogamia tornaram os Soberanos estéril e extremamente vulneráveis à doença, e como resultado a sua espécie está em à beira da extinção, embora eles não querem morrer sozinhos. Ben restaura-los, infundir-lhes com o DNA de alienígenas aleatoriamente do Omnitrix. No inicio, o Conselho Soberano ficou horrorizado com este fato, a ponto de considerarem o suicidio, mas Rainrassic III torna-se o novo Soberano Supremo, após convencer os outros que eles são as mesmas que as outras raças no universo e que estar ligado com DNA alienígena do Omnitrix aleatório é uma bênção, não uma maldição e que podem viver pacificamente com outras raças. Depois que deixaram a terra e não se sabe o que aconteceu com eles apesar de que um Soberano apareceu em Devolução , trabalhando com um juiz alienígena. Isto implica que os Soberanos já começaram a interagir mais fortemente com outras raças.
Em Devolução, um Soberano serviu como um oficial de justiça quando Ben e Kevin tentam convencer o juiz Domstol sobre a recuperação de Ship.
No episódio Último Recurso, um Soberano desperta de alguma forma de hibernação. A prova de falhas acaba criando um titan de rocha da floresta, assemelhando-se a um Soberano. As acusações contra a falha no sentido de uma usina núclear para absorver a energia suficiente para a auto-destruição, o que causaria a destruição suficiente para destruir a Terra. Ben teve que chamar Rainrassic III para deixar as coisas claras com o gestor Soberano. O Oficial Soberano depois sacrifica sua vida para parar a arma do juízo final, que Rainrassic III o consagra a maior honra que um Soberano poderia alcançar. Ao contrário dos outros Soberanos, esse não foi afetado ou não foi atingido pela onda de reparação de DNA do Omnitrix. São do planeta Darama.
Habilidades
-Eles tem super-força.
-Resistem ao frio.
-Todos eles são grandes.
-Podem voar.
-Podem atirar espinhos de seus dedos. (Poder que poucos Soberanos tem)
Desvantagens
-Eles não aguentam o calor.
-Acham que são superiores, e se recusam a fazer coisas que podem salva-los por isso. (Como exemplo, pegar algo de outro ser para se cobrir e se salvar do calor)
Os Soberanos são altos seres humanóides com pele branca, quatro olhos, como marcas em seus troncos, mãos e pés pretos, pequenas asas nas costas, e roxo, com quatro faces olhos vermelhos (com exceção de um Soberano que só tem três) e nenhuma boca distinguíveis. Apesar de sua arrogância que eles são, indiscutivelmente, muito poderoso e perigoso (Ben afirma mesmo que eles não estão prontos para enfrentar o Soberano no confronto direto). Elas têm notável força física, capaz de dominar facilmente a força de Enormossauro de base e pode até dominar os alienígenas maiores, em seguida, eles mesmos. Seus dedos podem ser acionados, como dardos e regenerar rapidamente, embora eles não podem regenerar membros perdidos. Eles podem abrir seus corações e apêndices uso dentro para trazer água do subsolo profundo. Como os DNAliens, eles não funcionam bem em climas quentes, e rapidamente desidratam quando privado de água, o que, assim como uma observação Soberano, indica seu planeta natal de Darama tem um clima frio. Em Guerra dos Mundos parte 2, é revelado que o seu desgosto de outros seres menores não é a única razão para a limpeza da galáxia; gerações de endogamia tornaram os Soberanos estéril e extremamente vulneráveis à doença, e como resultado a sua espécie está em à beira da extinção, embora eles não querem morrer sozinhos. Ben restaura-los, infundir-lhes com o DNA de alienígenas aleatoriamente do Omnitrix. No inicio, o Conselho Soberano ficou horrorizado com este fato, a ponto de considerarem o suicidio, mas Rainrassic III torna-se o novo Soberano Supremo, após convencer os outros que eles são as mesmas que as outras raças no universo e que estar ligado com DNA alienígena do Omnitrix aleatório é uma bênção, não uma maldição e que podem viver pacificamente com outras raças. Depois que deixaram a terra e não se sabe o que aconteceu com eles apesar de que um Soberano apareceu em Devolução , trabalhando com um juiz alienígena. Isto implica que os Soberanos já começaram a interagir mais fortemente com outras raças.
Em Devolução, um Soberano serviu como um oficial de justiça quando Ben e Kevin tentam convencer o juiz Domstol sobre a recuperação de Ship.
No episódio Último Recurso, um Soberano desperta de alguma forma de hibernação. A prova de falhas acaba criando um titan de rocha da floresta, assemelhando-se a um Soberano. As acusações contra a falha no sentido de uma usina núclear para absorver a energia suficiente para a auto-destruição, o que causaria a destruição suficiente para destruir a Terra. Ben teve que chamar Rainrassic III para deixar as coisas claras com o gestor Soberano. O Oficial Soberano depois sacrifica sua vida para parar a arma do juízo final, que Rainrassic III o consagra a maior honra que um Soberano poderia alcançar. Ao contrário dos outros Soberanos, esse não foi afetado ou não foi atingido pela onda de reparação de DNA do Omnitrix. São do planeta Darama.
Habilidades
-Eles tem super-força.
-Resistem ao frio.
-Todos eles são grandes.
-Podem voar.
-Podem atirar espinhos de seus dedos. (Poder que poucos Soberanos tem)
Desvantagens
-Eles não aguentam o calor.
-Acham que são superiores, e se recusam a fazer coisas que podem salva-los por isso. (Como exemplo, pegar algo de outro ser para se cobrir e se salvar do calor)
Osmosianos

Osmosianos são uma espécie alienígena que habita no planeta distante Osmos. O nome "Osmosiano" é uma brincadeira com a palavra "osmose", o nome do processo físico pelo qual um (água), solvente difunde-se de uma área de alta concentração através de uma membrana semipermeável, em uma área de concentração de baixa, ele também é o processo pelo qual as células vivas absorvem nutrientes. Osmosianos são uma espécie parecida com humanos e absorvem energia, possuem 4 chifres em suas cebeças, os incompletos não possuiem esses chifres.
Habilidades
Desvantagens
Habilidades
Desvantagens
Chimeras

Chimeras são um tipo de polvo alienígena, humanóides. Seu elemento é água, onde se transformam em Calamares. Chimeras vivem em paz, sem guerras e nada, muitos pensam que Chimeras são agressivos, violentos e maldosos mas apenas Vilgax é assim. Foram os primeiros a perecerem a Zs'Skayr se transformando em seuslacaios em Cidade Fantasma. Estão protegidos em seu planeta comandado por Vilgax.
Habilidades
Desvantagens
Curiosidades
Habilidades
Desvantagens
Curiosidades
Detrovites

Detrovites são extremamente fortes no combate corpo a corpo e são uma das espécies mais traiçoeiras alienígenas na galáxia. Detrovites pode disparar raios de gás e pode criar linhas de fogo na terra. Eles podem bater e triturar quase tudo. Eles aparecem no jogo Ben 10: Protector of Earth onde aparecem como Mercenários de Vilgax. Eles são muito difíceis de derrotar e só tem uma fraqueza, ataques combinados, como visto em Luta de Revanche. Além disso, Detrovites, como Vulkanus, têm durabilidade extrema como visto em Questão de Ira, como Irado tinha que bater em Vulkanus muito forte antes de ser derrotado, pode ser também que Vulkanus tem um terno robô que o protegia. Seu planeta é chamado Vulcano, que é também o nome do deus romano da ferraria. Também soa como "vulcão", que pode ser uma referência para Detrovites resistirem ao calor. Mas na verdade os Detrovites são apenas conectados a trajes robóticos sendo então uma espécie pequena, porém sem o traje são um pouco fortes.
Habilidades
Desvantagens
Habilidades
Desvantagens
Dragões Alienígenas

Não se sabe quanto tempo tem de vida os Dragões Alienígenas. Eles podem viver um tempo extremamente longo. Devido a eles serem 'dragões', os Cavaleiros Eternos tentam destruir esta espécie. Dragões Alienígenas são parecidos com os dragões que pessoas pensam. Eles têm um corpo de lagarto com fortes asas de morcego e cauda afiada. Eles têm um rosto em forma de bico. Eles também têm a pele verde escura, mas isso pode variar de diferentes tipos (como o dragão asiático ou um Wyvern).
Habilidades
Desvantagens
Habilidades
Desvantagens
Sotoraggian

A pouca e conhecida aparência de Sotoraggianos, como Sixsix e SeteSete veste uma armadura que cobre completamente seu corpo, mas também foi experimentado por diante, como nanobots foram fundidos em sua pele. Têm a aparência de répteis e se recusam a tirar a armadura, pois é a fonte de seus poderes. Os Sotoraggianos droids são assassinos do rito de passagem e podem ser fundidos como os robôs techno-orgânicos para ganhar essas habilidades. Eles são mostrados para ser resistente e muito orgulhoso da sua raça. Apenas os mutantes como Sixsix, têm a pele cinza com olhos robóticos, mas os Sotoraggainos verdadeiros são cinza azulados ou cinza com a pele amarela e olhos negros ou alunos brancos.
Dracosian

Pouco se sabe sobre o Dracosians , que apareceu em " vingança de Vilgax: Parte 1"Aparece para , Ben para dar uma medalha por salvar o universo do Soberanos. Eles tem a pele de cor cinzenta, nariz grande.
como o Lewodan, também parecem vir de um planeta pacífico.
como o Lewodan, também parecem vir de um planeta pacífico.
Inkursionos

Incursion são uma raça alienígena com cara de sapo, que, aparentemente, amam a guerra e eles parecem ser muito sensíveis ao cheiro de borracha queimada, que o levam a desmaiar (eles também são muito sensíveis à queima do Fogo Fátuo).
Eles possuem o Raio de Conquista.
Eles possuem o Raio de Conquista.
Loudianos

Lewodans são seres com a capacidade de se teletransportar . Eles são humanóides de cor branca com olhos azuis . Eles vêm do planeta Lewoda.
Eles apareceram pela primeira vez em "Questão de Ira", quando Ben, Gwen e Kevin tiveram de levar o príncipe herdeiro, Tiffin, aos Pantophages , devido a um tratado de paz. Durante a viagem, Tiffin fez virar Ben se transformar em Rath.
Eles podem passar por eletromagnetismo, que falha o poder do Omnitrix / Superomnitrix. Eles são considerados uma iguaria para os Pantophages, mas eles provavelmente vão come-los.
Eles apareceram pela primeira vez em "Questão de Ira", quando Ben, Gwen e Kevin tiveram de levar o príncipe herdeiro, Tiffin, aos Pantophages , devido a um tratado de paz. Durante a viagem, Tiffin fez virar Ben se transformar em Rath.
Eles podem passar por eletromagnetismo, que falha o poder do Omnitrix / Superomnitrix. Eles são considerados uma iguaria para os Pantophages, mas eles provavelmente vão come-los.
Limaxes

Limaxes são alienígenas transmorfos que apareceram somente no episódio Aposentadoria Permanente. Ben foi visitar sua tia Vera numa região extremamente quente, cheia de velhinhos. Ben, achando aquilo muito chato, sem ter nada para fazer, resolve dar uma volta transformado no Fantasmatico. Ben se espantou ao ver uma velhinha andar na parede e comer uma mosca no teto! Logo depois, ele dá de cara com um velhinho chamado Marty, que estava indo fazer alguma coisa dentro de um alçapão, dentro de uma área meio que restrita. Espionando Marty comoFantasmatico, o relógio desarma e o velhinho percebe a presença de Ben. O garoto se assustou geral ao perceber que Marty esticou suas pernas feito borracha e passou por cima de uma grade enorme. Ben fugiu em um daqueles carrinhos de golf, mas Marty esticou os braços e segurou o carrinho. Só depois do velhinho dar de com água, é que ele se assusta e sai correndo. Ben não estava entendendo absolutamente nada. Logo depois, tia Vera estava dormindo quando no meio da noite uma criatura verde na forma de gosma se aproxima e gruda na velhinha. Na manhã seguinte, ela acordou estranha, agindo de um modo diferente. Gwen havia preparado o café da manhã para ela, mas acaba derrubando tudo e cai um copo de água no chão. Vera, assustada, exige que Gwen limpe logo a água. Ben então cai a ficha que os velhinhos da região estão sendo possuídos por alguma coisa, ele só não sabia o que era. Ben e Gwen resolvem investigar, quando são atacados por milhares de velhinhos estranhos, inclusive Max. Ben então vai até o alçapão onde Marty perseguiu Ben, e o garoto se transforma no Besta, e falando em grunídos (o único jeito que o Bestasabe se comunicar), pede para Gwen abrir o alçapão. A garota entende a mensagem e os dois pulam lá dentro, o que dá em um túnel subterrâneo. Ben farejou algo estranho, e resolveu seguir. Quando viu, o lugar deu em um esconderijo com todos os velhinhos da região encapsulados, inclusive Max e Vera. Ben se transforma noChama e trava uma luta com os Limaxes, mas Ben cometeu um grande erro: os Limaxes adoram calor, por isso resolveram atacar uma região tão quente no verão. Mas Ben acaba derrotando os Limaxes, e todos os velhinhos encapsulados foram devolvidos para suas casas com a ajuda do XLR8 e no dia seguinte iriam achar que tiveram apenas um sonho. Aparecem no jogo Bloqueio Alienígena. Os Limaxes, na verdade, são alienígenas carnívoros que gostam de se alimentar de seres idosos, por isso invadiram a vila e capturaram todos os velhinhos da região, e como são alienígenas transmorfos, eles tomavam o lugar dos velhinhos para não atrair suspeitas. O ponto fraco dos Limaxes é a água, por isso Marty fugiu quando deu de cara com água no jardim quando estava perseguindo Ben, e por isso que a tia Vera se assustou quando Gwen derrubou o café da manhã da velhinha no chão e caiu um copo de água perto dela. Foi assim que o Chama derrotou os Limaxes, com água. Os Limaxes também são capazes de se unirem e formarem uma criatura gigantesca e extremamente poderosa, ou seja, um Limax gigante. Repare também Vera dentro de uma das cápsulas. Até Max, que resolveu dar uma volta os Limaxes não pouparam e meteram dentro da cápsula.
Habilidades
-Pode assumir corpos.
-Pode passar por grades, paredes... (Como Gosma)
-Podem se juntar.
Desvantagens
-A Água pode matá-los.
Habilidades
-Pode assumir corpos.
-Pode passar por grades, paredes... (Como Gosma)
-Podem se juntar.
Desvantagens
-A Água pode matá-los.
Maxatomar

Maxatomars São de cor laranja, escamosa e inchado com grande narizes de cor rosa, Orelhas pontudas e Dentes ruínas
Conforme Revelado no Melhor Episódio pop-up ", de Ken 10 ", Maxatomars são aliens pensados , só que os mais engraçados Alienígenas do Universo.
O Nome da Espécie e derivado de Maxwell Atoms, série da o principal criador como Terríveis Aventuras de Billy e Mandy. A aparência e baseado também em Billy, um dos Personagens titulares do Programa.
Conforme Revelado no Melhor Episódio pop-up ", de Ken 10 ", Maxatomars são aliens pensados , só que os mais engraçados Alienígenas do Universo.
O Nome da Espécie e derivado de Maxwell Atoms, série da o principal criador como Terríveis Aventuras de Billy e Mandy. A aparência e baseado também em Billy, um dos Personagens titulares do Programa.
Piscciss Premann

Piscciss Premann de Piscciss é a espécie de Karaguejo, mas porque e o único membro dessa espécie , a aparência de Karaguejo em que ele perdeu cerca de 95% de suas peças biológicas em uma guerra com seus inimigos o que eles realmente se parecem. Embora seja possível, o parecer exatamente como Kraab sem as peças do robô. Acredita-se que o Premann Piscciss são seres caranguejo que vivem no fundo do oceano de Piscciss. Em "Nem barras de ferro de uma jaula", quanto Ben e Gwen foram levados para a sala, ele viu dois robôs que pareciam ser um piscciss premann azul e vermelho.Não poderia ter sido um, mas ele parecia muito semelhante a um Piscciss Preman. Também podem concorrer com Piscciss Volann de alimentos e outros recursos, e podem ter tido uma guerra com eles uma vez. Foi confirmado que não há Piscciss Premann no DNA do Omnitrix / SuperOmnitrix.
Pantophages

Pantophages são gigantes humanóides vermelhos com chifres na cabeça. Jarrett é o rei dos Pantophages.
Habilidades
Desvantagens
Habilidades
Desvantagens
Cães de Lama

O Sobrinho de Max Tennyson, Joel Tennyson se apaixonou por um Cão de Lama feminino chamada Camille Mann, que aparece neste episódio em forma humana. Joel estava prestes a se casar com sua namorada alienígena, mas sua família não queria que ela se casa-se com um humano. Durante o jantar de ensaio, o ex-namorado de Camille , atacou Joel, mas ele foi rapidamente derrotado por Ben como Diamante. Durante o casamento da família Mann e Tennyson .No fim , Joel & Camille finalmente se casaram.
Uxorite

Uxorites são verdes, criaturas reptilianas. Eles têm caudas longas, e tentáculos na cabeça semelhante à Twilek'slekku (os tentáculos de Vilgax's). Eles têm três olhos com riscas .
São as classes que você pode ser no RPG.
Humano com Omnitrix

São pessoas como o Ben que carregam no pulso um Omnitrix e lutam [ ou não ] contra o mal.
Missão:
Nome - Omnitrix - Scan:01
Missão:
Nome - Omnitrix - Scan:01
Alienígena

Pode ser qualquer raça de Alienígena , menos formas supremas e Alien X , Vilgax , Anodita.
Missão:
Nome - Raça - Alien
Missão:
Nome - Raça - Alien
Encanador Novato

Podem ou não ser filhos de encanadores , que entraram agora na Academia dos Encanadores.
Missão:
Nome - Encanador - Novato
Missão:
Nome - Encanador - Novato
Cavaleiro Eterno

Sempre com uma arma em mãos , os Cavaleiros Eternos sempre estão dispostos à fazer uma bagunça.
Missão:
Nome - Cavaleiro Eterno
Missão:
Nome - Cavaleiro Eterno
Osmosiano

Podem absorver qualquer coisa , até seres vivos , porém , se absorver a energia de um , fica louco automaticamente.
Missão:
Nome - Osmosiano - [Material que Absorveu]
Missão:
Nome - Osmosiano - [Material que Absorveu]
Feitiçeiro

São ótimos para combates , pois têm diversos truques e magias especiais.
Missão:
Nome - Feitiçeiro
Missão:
Nome - Feitiçeiro
Fora da Lei

É criminoso que sempre quer se dar bem. Adora dinheiro e odeia os heróis.
Missão:
Nome - Fora da Lei
Missão:
Nome - Fora da Lei
Caçador de Recompensa

Fazem tudo para vencer , e não se importam com nada , somente com a recompensa.
Missão:
Nome - Caçador de Recompensa
Missão:
Nome - Caçador de Recompensa